明明是令引擎升级的成就做的不够多而已。
在确认了直线前往的路上确实有那么一道鸿沟后,我转而开始在可以随意飞跃的各个星系间闲逛顺便做成就。
基本上,在进入太空后,随便做点什么都会有成就出现,而理由也千奇百怪。
【成就:飞越星系:53479999。】
【成就:环保主义:将2750颗星球从T0改造为T3。】
【成就:香料专家:收集100,000100,000单位香料。】
【成就:外交家:同35个文明结盟。】
【成就:消防队员:挽救1225起生态灾难。】
【成就:观光客:发现23个宇宙奇观。】
【成就:完成51100个成就。】
最后这条成就简直离谱。
比起那些早已存在,只是换了分母就当成更新换代的老成就,一些新成就反而让人有点无语。
首先是“环保主义”,改造星球的工作其实挺麻烦,但一圈圈地把温度和干湿调整到最接近“靶心”的位置,而每接近“靶心”一圈就丢一批动植物下去维持生态平衡,这种动作虽然有点繁琐,但最终将“环境”固定在“靶心”上后,看着原本光秃秃的星球变得郁郁葱葱,可是一件相当有成就感的事。
接着是挽救生态灾难的“消防队员”,所谓生态灾难,就是指正常的生态系统发展出现了偏差,放任不管会导致某种或某几种维持星球等级的关键物种灭绝的问题,具体表现和“物种入侵”差不多,但它是在自己发展的过程中发生异变引起的,而非受外来物种影响。
解决方法基本就是消灭那部分变异物种,或者让受它们影响,即将灭绝的物种产生针对变异以维持平衡,事情不麻烦,但是挺繁琐。
至于这个灾难原因嘛,大概是我业务不熟的锅,出问题的没有一个是本身有生物的星球,全都是我从T0发展到T3的星球,这也没办法,毕竟只要有植物、草食动物和肉食动物,就算是完整的生态系统了,至于它们之间相处久了会不会出问题,我调整完毕后也没有时间留在那里研究不是?
最后是“观光客”,如果前面成就的等级还是“普通”和“稀有”的话,这个就一定是“史诗”了,那些“宇宙奇观”并非一路“飞跃”就能看到,而是必须切实进入星系进行探索才能发现的特殊天文现象。
比如我发现的那两个,一个叫“黑暗维度”,即整个“星系”中不但“
本章未完,请点击下一页继续阅读!