变化了一身同款盔甲坐在同样冰封的王座上的催化剂。
由于当初见到的“代言人”和“探索者队长”早已退休,新来的灵能者也分辨不出催化剂变化的形象同原本的“轮回之终末”有什么差别。
虽然我之前放出豪言说要“收取代价”,但催化剂自己也没想好,只是云山雾罩地说了一些诸如“既然你们愿意付出代价,那么我就会亲自去取”之类模棱两可的话,交付了相关技术之后便把它们打发走了。
不过,即使配对可以调整,但“灵能跃迁”本身“一对一”的特性仍然存在,所以某些偏僻星系还是得绕路,而一些往来比较频繁的星系中甚至建设了多个灵能跃迁门。
接下来,同样因为开发的星系过多,某些星系中甚至只有一到两个种族,但却有多个派系,导致“代言人”和“顾问”这种按照种族给与身份的行为无法进行,而且这些派系究竟谁有资格参与第一联盟大会也无法统一意见。
最终,第一联盟在这种情况下艰难地召开了一次全体大会,商讨并做出决议,以后只有母星“风调雨顺行星”的领袖可称为“代言人”,而其他殖民星球的最高长官称为“顾问”。
每次全体大会,除了“代言人”参与外,其他星球只需派出能及时同他们原本星球联系的“顾问代表”即可,至于那些星球要怎么确定“顾问代表”,就不是母星需要操心的事情了。
同时,为确保各个星球的意见能及时传递,第一联盟发动开拓者在母星星系建造了一座巨型空间站,用于安置各殖民星派遣来的“顾问代表”,该巨型空间站被称为“城堡(Citadel)”。
“城堡”原本的外形如同一根倒下的中空圆木,通过自旋给与重力,在内侧修建了太空住所以安置所有的顾问代表。
既然顾问代表们在此定居,那么相关的衣食住行等行业自然紧随其后入驻了城堡,而为了管理和安置这些行业的从业者,治安和保全工作也不得不展开,接着是娱乐和传媒行业,然后是奢侈品行业……
总之,在城堡启用之后的短时间内,它便成了风调雨顺行星周边星系,乃至整个第一联盟的政治和经济中心。
随之而来的,则是对“城堡”本身傻乎乎造型的质疑,开拓者们提出了许多建议,但始终未能获得全票通过。
结果就是,在城堡建成后召开的第一次第一联盟大会上,讨论的内容竟然会是如何令“堡垒”变得更加美观。
这时候,代言人和顾问们才发现,比起涉及整
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