这笔账呢,主要是不周山庄死于袭击中的那些人命,其中有几个不周谷的族人,是要报复回来的。
最少也得给抚恤金吧?
打死别人家的人,抓个正着的话,赔钱是基本操作。
至于凶手嘛,其实不会刻意去追究,交战中谁死谁学艺不精,毕竟不是私人恩怨,账记到背后势力身上就够了。
所以,只需要赔钱。
赔多少则是双方博弈的结果。
不赔,也是可能有的结果。
这些家族就算默认了事实,因为自家死的人层次更高,想要扯平算了,不肯给这笔钱。
若是十几个家族分摊的话,其实没多少钱,主要是面子问题。
打了你还要赔钱,打你干嘛?
堂堂圣洲十大家族。
面子要保住,这些家族也是打造法弩最积极的,防着他袭击,所以去其他大陆抢矿也积极,死伤自然也多,怨念更深了些。
“如今圣洲难得安静下来了,让大家好好喘口气,慢慢商量,千万不要再挑起事端。”
祝管事苦口婆心的劝他,又猜不透他的心思,不知道他是说说而已还是又忽然袭击谁家。
这事没有一个说法,双方都不会消停,其实都是为了自己的面子。
周某人想要做圣洲之王,但圣洲之王不是想做就能做的,起码也得把十大家族这个圈子踩下去。
事实上,若是能把十大家族踩下去,也就相当于圣洲之王了。
有这么容易吗!
这事急不来,又不能什么都不做,时不时得提一提,免得觉得他怂了。
想要再以神来术袭击那样的大家族,没那么容易了,人家必定早有准备,甚至准备了一大群会神来术的人,到时纷纷斩胳膊断腿的跟他拼命,不一定打的过。
有些东西兴起后,被人反复研究,也就找出了弊端,有了相应的对策。
修仙界的功法更是如此,多不胜数,新奇的时候新奇一时,很快也就淡出了视线。
神来术这种能极大增强战斗力的术法,如今修炼的人确实很多,就算要斩胳膊斩腿,留着当杀手锏也好。
但修炼到最后一步,就停顿了,不敢随随便便沟通鬼神。
没事沟通鬼神玩,后果很严重,很容易激怒对方,直接吐血。
这个术法的难度就在这里,得掐在最后一步前停下来,只有拼命的时候沟通好了就斩手斩脚。
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