话说完两人便交起手来,根本没人在意旁边的徐获。
这似乎是有条件的封锁道具,和之前列车上碰到过的那名使用擂台特性的玩家相似,在一定条件下,道具生效且不容易被损坏。
解除对方的道具,或是直接杀死道具持有者是最简单的办法。
不想在这里浪费时间,所以徐获很干脆地加入了战斗,二对一,围攻道具持有者。
他主要是打辅助,配合另一名玩家对道具持有者进行干扰,那名玩家也很上道,几次交手便适应了他的配合。
战斗自然变得轻松起来,外面还有个画女在加油打气,还会用投影光幕放烟花。
大概是没见过这么欢乐的打斗场面,有好几个路过的玩家都停了下来,一边观察封锁圈里的人,一边观察画女。
有人是想看热闹,有人是在找机会下手。
画女看似所有的注意力都在徐获身上,但她仍能注意到有几个玩家悄悄朝自己靠近了,于是她停下来将那几个人点了出来,发出警告:“不要再过来了,再过来我就要动手了。”
这里的玩家显然都不是听劝的人,她通讯仪还没举起来便有人率先动手,画女被一道光幕弹到了墙上,连带着通讯仪都摔了出去。
动手的人见一击得手,且画女身上没有立刻张开防御道具,于是便选择近身搏斗,她人刚落到地面,那名玩家的刀已经砍到了她脖子上……
画女微微偏头,另一手直接将对方的刀刃握住,然后用力一拧,长刀从对方手上脱落,被她拽住,跟棍子一样抄起来就往男人头上砸。
这样的攻击当然伤不到玩家,但玩家的道具在她身上也不生效,于是对方故技重施,干脆用防御屏障试图将她撞开。
画女吃了一次亏绝不上第二次当,屏障出现时便跃起跳到了天花板上,紧接着一个纵扑,直接将防御屏障撕开,抱在了那名玩家的背上,双手狠掐对方的脖子。
男人反手去抓她的胳膊和头发,按照正常人来说,这样的撕扯力度足以两败俱伤,但没想到双方都没有松手的意思,画女脑袋都被扯得快扣在玩家的肩膀上了,手上的力道一点没松开。
这样的近身搏斗其实挺有意思的,因为对高级玩家来说,势均力敌的战斗中,双方其实都很难直接用身体触碰到对方——那名玩家其实身上佩戴着足够的防御道具,要不然也不会被掐这么久都还没反应,但那道具看起来也快被画女的指甲插穿了,偏偏这时候他身上的道具还失效了!
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