就别怪bp!】
【v5教练在干鸡毛呢,孙业尤都知道该怎么bp,号称冠军教练的zefa不知道?给自家选吸血鬼,放宙斯格温,这不是精忠报国我随你怎么说】
【贼发?批发!】
【笑嘻了,讲个笑话:被t1踢出队的教练要给t1精忠报国,当个梗玩玩也就算了,不会有人当真吧?】
v5训练室外,被弹幕狂喷的zefa正摊开笔记本,跟队员们沟通交流,商量下一局的bp。
“咱们上盘阵容没选好,”他十分自责,“是我的错,错估了吸血鬼的强度。”
“我也有丶大意,”程彻主动站出来承担责任,“原以为吸血鬼打格温有赢面,没想到会这么难。”
msi赛程如此紧密,各支战队对版本普遍没有研究透彻,不光v5是这样,t1亦是如此。
大家只能根据原有的对局记录来分析英雄之间的克制关系。
可对局质量参差不齐,获得的结论难免会与真相存在误差。
最经典的例子就是格温和吸血鬼!
在决赛开启前,战队并没有把布娃娃抬到如此高的地位,现在却成为蓝色方一抢的角色!
而大家之前普遍认为吸血鬼就是格温的下位替代,完全有得打。
但是在上半年lol领域最具质量的bo5里,随着选手实力逐渐趋同逼近,英雄克制关系就显得尤为重要,吸血鬼缺点展现得淋漓尽致!
zefa后悔莫及。
“尤其是给你选了吸血鬼,中野还要选猴子和狐狸,太贪心了……”
回望上局不难发现,吸血鬼最需要的就是保证对线期能够1v1,别让其他人来干扰,这样依靠引燃即可打出对线优势。
但v5贪得要死,既想要吸血鬼的对线,又想拿团战无敌的阵容,狐狸+猴子这对6级前毫无作用的中野掏出来,上路基本就只能当孤儿路来玩!
“输一局也挺好,”nofe在旁宽慰好友,“有问题解决就好了嘛,不用太自责!”
rookie也帮腔附和,“没错,窝还想打盘蓝色方呢,老是搁红色方,视角都怪别扭的!”
众人纷纷笑出声。
令他们感到轻松的是上局众人发挥挑不出太大问题,主要是阵容缺陷。
下局来到蓝色方,有的是调整空间!
程彻深深凝视着教练电脑上的直播画面。
他还是第1次看到宙斯的定妆照
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