主要是他多数情况下都在前压,很少会在对线期遇到麻烦,即便遇到劣势,都按捺不住内心的进攻欲望,时不时想要主动上前撩骚,丝血赖在线上不走都是稀松平常,玩法就突出一个险象环生。
但本局他的实际表现也不算差。
这要归功于耐久度补丁。
懂得都懂,英雄血量普涨,给游戏带来的直接影响就是促成后期英雄有更宽阔的出场空间。
因为线上血量足够多,抗压就会变得更容易!
搁春季赛版本,如果上单被Counter,对线一个处理不当,就有可能被敌方抓住破绽,并一路滚起雪球!
可坦度一加,劣势方容错率提升上来,就有充足的抗压空间!
这也是程彻先前面对RNG时,能够连续两盘逆Counter呼吸哥的原因——RNG没办法再利用上单英雄池来打开局面,成绩自然也会有所下降。
程彻本局就是依仗耐久度来对线。
多兰盾+复苏之风,为他提供不俗的回复量,帮程彻能够赖线发育。
等到血量变残,卡萨又会到来!
这里就体现出双方战队线野联动的差别。
尽管卡萨如今的战术重心不可避免向下倾斜,但上半年积攒下来的素养又没消失,洪浩轩只要发现程彻的兵线形势不太妙,就立马赶过来帮忙处理!
TheShy有两次打残程彻能完成卡线的契机,都被卡萨给破坏掉。
以致于14分钟镀层消失结束对线期,程彻总共只落后TheShy一层塔皮和10个补刀!
作为被Counter的对线,程彻的发育完全能够接受!
而V5其他队员开始发力。
Rookie的岩雀牢牢掌控住中路线权,卡住炮车线节点,推完兵线就往野区里靠,连同拥有线权的双人组一起来压榨Sofm的发育空间!
效果十分显著。
梦魇这英雄腿短,自身除去大招不具备位移手段,被黏住便是死路一条!
而Sofm一旦阵亡,就代表WBG下半区全部沦陷,无法看守小龙!
“V5本局的龙魂节奏又非常快,连续控住两条小龙,马上就要迎来听牌龙!”泽元咋舌称叹,“卡萨今天存在感也太强了,完全是把Sofm的野区当做自家后花园!”
Sofm没任何办法,顾及敌方双人组卡烈的强度,他连先锋都不敢控!
中立资源
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