现如今,程彻征服者已经叠到8层,跟剑魔持平!
牛古力却不敢再打下去,自己陷入技能真空期,而且程彻追击过深,导致只抗了3只远程兵仇恨。
打到底,1级征服者剑姬完全能硬顶远程兵伤害将剑魔击杀掉!
他A了剑姬一剑,就只能谋求后撤。
可是破绽再度刷出,左/下半区的位置就注定程彻在后退路上能轻松点碎!
剑姬AQ破空斩戳掉破绽,并通过位移拉开身位,钻进线草将兵线仇恨重置,姿势潇洒至极!
纵观整波对拼过程,剑姬总共点碎3个破绽,领先剑魔足足100点生命值!
牛古力在换血方面落入下风,深感年轻人的操作水平雀氏够狠。
类似的压迫感,放眼全球的新生代上单,他只在宙斯身上感受过!
好在牛古力经过冰岛事件后,心态变得成熟许多,如今并不十分沮丧,而是聚精会神盯着屏幕,构想着后续的对局思路。
剑魔一级Q暗裔利刃的冷却实在过久,牛古力不可能再争夺线权,只能将其送给剑姬。
“建敷,知道对面打野的位置吗?”他询问打野。
Canyon起先回应道,“应该是在下半区……”
金建敷觉得正常的打野大树不可能在6级前帮剑姬,去保护卢娜发育渡过前三级的弱势期才是最合理的选择。
但Canyon转念一想,脑海里浮现出V5面对T1的加赛中,卡萨就采取过非常规的抓上策略,登时悬起一颗心,答复也稳健许多。
“不清楚,也有可能在上半区。”
Canyon模棱两可的回答,让牛古力深感棘手。
自家打野是常规速四路线,等他清理完首轮野怪,才有精力去入侵V5野区,从而探查大树的具体位置。
但在此之前,牛古力自己就要面临抉择!
剑姬正在囤积大量兵线,牛古力背靠上一塔,又有剑锋这种远程输出手段,完全有能力将兵线数量打薄。
这样V5小兵就不会在DK上塔内停留太久,兵线的回推速度就不会太快。
唯一劣势,是兵线推出去的关口,Canyon早已升完4级,不可能在上半区停留太久,那么牛古力就面临遭遇卡萨Gank的风险!
他即便摇Canyon过来解线,自己也要亏损兵线经验。
上路这条线,等级大于天!
前期要是让打野
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