到酒桶后,他凭借朝圆环获取的加速效果,抵消掉滚动酒桶带来的缓速,向后走位躲开彗星伤害。
啤酒人一级秒Q,伤害十分有限,对多兰盾+复苏之风在手的程彻来说威胁不大。
程彻拿到潜龙印被动,向前加速追击,平A清完首波兵线的最后一只小兵,来到2级后秒学W霞阵,铺设烟雾弹获取加速效果。
双重加速之下,程彻快速拉近与酒桶的距离,再甩出一记寒影!
多兰连吃两个寒影,血量下降一截,面对血量+等级的双重差距,只能缩在后方等待Q技能冷却完毕再用被动来撑血量。
不得不说,当前版本上单酒桶就是混子中的混子,尽管耐久度补丁上线后,被动【欢乐时光】回血百分比有所下滑,可数值依旧十分可观。
更何况程彻选用的还是前期伤害同样较低的阿卡丽!
多兰想混线,程彻一时半会儿也拿他没办法。
毕竟他还记得前期双方打野更换过野区,导致小花生会在刷掉首轮野怪期间一直停留在上半区。
假如程彻打法稍稍激进,很有可能就会迎来小花生的蹲伏!
他深知自己目前状态不佳,也不想给队友带来麻烦,干脆只是卡着等级差,跟多兰偶有摩擦却不将血量换到半血以下。
这就是面对GEN上野的安全血量——敌方酒桶+大树的组合明显伤害不足,程彻有半管血便足以逃生。
慢二速三将兵线推进去,程彻没有选择继续在塔前卡着炮塔攻击间隔来进行压制。
原因很简单。
他不敢保证身体能否支撑自己这样做。
平素进攻性拉满的程彻难得收敛脾性,转而去自家蓝区一趟。
看到蓝区营地空空荡荡,便确定小花生是先刷V5上野区再回GEN上野区的常规刷野路线,他将眼位留在蓝区与河道的隘口处,避免待会儿吃回推线期间遭到Peanut的越塔围剿。
大树有一手W亚洲捆绑可以重置防御塔仇恨,在越塔方面拥有得天独厚的优势,程彻必须加以提防。
做完这一切,程彻再回到线上接线。
多兰已经靠被动把血量重新补给上来,如今他算是学聪明了,拉近距离缩短Q【滚动酒桶】的技能飞行时间,从而增加命中率。
但他有张良计,程彻有过墙梯。
E隼舞的位移可以轻易逃开桶子的范围,W【霞阵】提供的爆发性移速同样能让阿卡丽躲避滚动酒桶!
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