了许多。
通过灵活精妙的走位,很快陆铭的小人就来到了三级。
新的升级选项出现了,而这一次陆铭选择了将重山掌从一星,提升到两星。
【重山掌(七品武学)(二星)。】
【功法效果:每四秒钟向正前方打出一道掌风,造成5点伤害。】
升级效果与灵蛇剑相同,都是加快攻击频率,但不提升威力。
而就在重山掌升级之后没过多久,陆铭上一次游戏的苦主:野猪出现了。
这一次,陆铭当机立断直接迎了上去,随着一道重山掌拍出,野猪当场殒命!
“呵,鶸!”
对着那一地像素块,陆铭这般嘲讽道。
正值周围刚刷新的小蜜蜂围了上来,陆铭却借着双武学加身,一路前冲杀穿包围圈,重新找到了腾挪空间。
“继续!”
这一刻陆铭目光灼灼,满脑袋就只有一个念头。
“多撑一会儿。”
“再多撑一会儿。”
……
几乎任何游戏都遵循先易后难这种难度梯度增长原理。
而这个原理在《割草无双大武侠》中表现的尤其明显。
随着陆铭杀出了包围圈,怪物的刷新频率陡然加快了一大截。
数量也越来越多。
很快,屏幕中怪物的数量便已经突破了三十大关。
陆铭只感觉自己四面八方都是怪物……这一刻的他全神贯注,额头甚至沁出汗水——也不知道是刚刚练武的残汗,还是因紧张而冒出的冷汗。
很快,小人又升级了——加点重山掌(二星)-(三星)。
攻击频率变成了三秒一次。
但对比怪物刷新的速度,重山掌的强化却只是九牛一毛,意义不大。
“嗡嗡嗡”的声音陡然从游戏中传出。
能看到板边,一大群小蜜蜂乌乌泱泱如同蝗虫般飞过——它们的速度远比一般的小蜜蜂更快,再加上陆铭本就处境艰难,一时间根本躲不过去。
陆铭只能眼看着某只小蜜蜂擦过自己的屁股,便听“啊”的一声。
生命值-1。
【游戏结束。】
【您一共存活了六分三十七秒。】
【请再接再厉。】
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