我估计他还是会把博士给念完,以周新的能力,只需要花他很小一部分精力就能做到。
互联网创业其实只是起步阶段比较困难,当走上正轨之后,没有那么多事要处理的。”
......
当胡正明在和关建英聊天的时候,周新在整个会场转悠了一圈,论文内容没有太多能让他感到眼前一亮的,毕竟他站在二十年之后的眼光来看。
但是里面有很多大牛,他很感兴趣。
别人在知道他是谁之后,也愿意和他攀谈。
一番交谈下来,又在好几个活跃多年的大牛面前留下了印象。
唯一的遗憾是自己现在手里的资本有限,开不出条件来招揽这帮牛人。
要是现在条件充分,周新恨不得直接开干。
“纽曼,这位是ASML技术副总裁,马丁·范登·布林克先生,马丁,这是我朋友的学生,Newman·Zhou,他就是拳头游戏的创始人。
之前和雅虎在游戏论坛领域竞争的公司,在欧罗巴地区也非常火。”
在克拉森的引荐下,周新终于见到他这次参加ISSCC最大的收获,马丁·范登·布林克。
和后世ASML占据垄断地位相比,现在的ASML只是光刻机领域的玩家之一,甚至算不上最顶级的玩家。
同时光刻机的重要性还没有暴露出来。
不过如果不是ASML占据垄断地位,同时又各种禁止把最高端的光刻机卖给华国,ASML这家公司在华国也不会这么出名。
而这次克拉森引荐他见的马丁,从1984年ASML成立的时候就在ASML工作了,等到2013年的时候更是做到了ASML的总裁兼首席技术官。
这里多提一嘴,马丁在大学毕业后在飞利浦半导体工作,ASML是飞利浦半导体和ASM国际公司一起创办的一家合资企业。
马丁在ASML成立后直接从飞利浦去了ASML。
一直到周新离开,马丁还是ASML的总裁。
等于对方一辈子一直在为ASML工作。
克拉森是飞利浦半导体的副总裁,飞利浦半导体又和ASML有如此渊源,并且马丁在飞利浦半导体工作过,克拉森认识马丁再正常不过了。
周新在见到马丁后瞬间感慨,这世界真小,随便一个人就能够认识对方。
当然胡正明也认识马丁, ASML在实现关键性突破的时候,就是
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