征。
混沌远征的本质是一场灵魂的旅行,每一位凡人无论实力如何,在他们开始混沌远征之后都会统一被洗为刚刚觉醒职业者天赋的冒险者,开始为期三天的考验,以四人为一组在混沌魔域中冒险,他们会在冒险中快速提升职业等级,并依靠着固定时间内随机获得的恩惠和提升面对最终的挑战。
若能完成挑战,凡人便可以选择在这场混沌远征中的一样战利品带回凡世,可能是职业等级、可能是一种神祇恩惠、可能是一件魔法物品、也可能是财富或者其他东西。
混沌远征可以四人一齐组排,也可以完全路人随机配队,区别在于固定组队会提升难度,而随机配队不仅会降低难度,更是会提升奖励的级别。
亚伦的混沌远征一经公布就引爆了整个国度的中心区域,圆桌殿堂人满为患,仅仅是打了几轮的远征,就有人得到了强力神恩,突破了限制很久的桎梏,或者赢得了难以想象的魔法物品。
不过,随着参与次数的变多,混沌远征的弊端也渐渐显现了。
任何一个灵魂最多只能够承受两次混沌远征的失败,一旦有人第三次在混沌远征中倒在千奇百怪的敌人面前,迷失在错误复杂、光怪陆离的混沌魔域之中,那么他们就将永远地失去自己的灵魂。
几轮挑战之后,已经有十几个凡人正式宣告输掉了自己的灵魂。
问题就出在这里,这些灵魂不会留在国度天宇,而是永远地离开了晶壁系,沦为黑暗之神的玩物。
这是一个非常不好的信号,也绕过了太初契约。
更令诸神警惕的是,通过这种方法,四位晶壁系以外的强大神力将有可能逐渐进入国度诸神之列,而根据亚伦所展现出来的力量,四位强大神力神祇没有任何一个不是攻击性拉满的难缠家伙。
“这绝对不允许!”风暴之主塔洛斯第一个怒吼道:“这是最卑劣的花招,最下作的手段!亚伦-萨利安……我们都听过他的名字,他这是带着任务来的,他正在偷窃我们盘中的美餐,星界魔法是,混沌远征也是,难道我们要眼睁睁地看着灵魂在我们的眼皮之下溜走么?”
“是的,这就是问题所在。”知识之神欧格玛始终保持着平静,他无视了塔洛斯习以为常的狂怒,对着在座的强大神力们说道:“灵魂的流出是AO陛下绝对禁止的事项,但是AO陛下并不会干涉灵魂主动离开晶壁系。”
“如果我们接受了混沌远征,就意味着亚伦萨利安背后的四位强大神力有朝一日会在万神殿中拥
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