属性的克制真不是那么容易豁免的,但凡晨曦之主看他一眼,那神圣的力量就能将他蒸发了。这不是神灵有没有恶意的问题,是真的没办法相容。
除非,有什么办法可以让安柏修免疫圣光。
但安柏修制造的机甲身体也不能免疫圣光,尸骸属性加上黑暗魔力属性,这就是亡灵,妥妥的被圣光克制,最多就是亡灵金属在圣光的照射下能抗更久的时间而已,痛苦是一点也不少的。
真要获得圣光的力量,安柏修只有一条路——转化为英灵、圣灵之类的种族。
但这种转化唯一讲究的就是信念,安柏修这种谁给好处就信一下的想法,那只有下地狱一条路,就别想当什么英灵了。
对于这种无解的问题,安柏修就不多想了,还是先将眼前的事情忙完。
安柏修问厄运先生说:“你准备得怎么样了,还需要多久才能完成?”
“放心吧,我比你更紧张,到时候……能完成的。”
厄运先生说完这句便闭上了双眼,无数命运丝线在他面前显现,他的双手不断在这些丝线上划过。
这不是安柏修的路,所以安柏修也只能看個大概,具体效果如何,只有厄运先生一个人知道。
不过,既然命运已经定了,想来应该会一切顺利吧。
安柏修也开始忙碌起来,他现在要做的就是将那一百五十万灵魂钱币弄出来,这点时间肯定是不够的,只能使用私人空间加快流速了。
外面一天里面一年,安柏修就用这种速度开始全力制造灵魂钱币。
安柏修制造的灵魂是功能越多越费事。例如最普通的骷髅兵适配的灵魂,就要制造出能够平衡身体,会跑会跳,会抓武器,还会感应敌人……这些功能看起来很普通,是每一个正常灵魂都具有的能力,但编织起来就比较麻烦。
但如果是那种特型灵魂,像是安柏修制造的扫地骷髅,就只用挥舞手臂这个能力,连平衡力都不用,因为有另一个骷髅单纯负责推着这个扫地骷髅行动。
功能越是单一,制造起来就越简单,也越便宜。
啥功能都没有的,单纯以亡灵身份存在的灵魂就比人类奴隶都便宜。
而地狱大公们需要的灵魂钱币也不太在意里面的灵魂会不会打架,会不会做饭,他们在意的是这个灵魂蕴含的情绪。
简单来说就是情绪价值更加重要。
安柏修可以创造一个不屈的灵魂,但也就仅仅是坚韧不拔的性格罢
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