有着前世的数学基础,另外两个‘灵’的构建,对于亚罗而言也不是什么难事。
再次花费了一个多月的时间,亚罗将三个‘灵’里面的‘大佬代称’成功磨灭,几条无形的精神力光线相互连接,之前显眼的红、蓝、黄,三个光点逐渐暗淡。
精神力获取虚空能量的速度骤然降低,但那三道如芒在背的探测目光,因为没有了代称符号的定位,也挪开了视线。
亚罗终于松了一口气。
谁也不知道,明天和意外哪个先到。现在,即便出现再大的意外,自己也不会受困于学院不敢动弹了。
之后就是需要水滴石磨的功夫,逐渐吸收周围的元素能量,构建自身三个‘灵’点,加强自身的魔力。
亚罗也这才从木屋中走出,回到了自己的宿舍。
先是花费了三块魔石开通了图书馆的通行证。
再跟着其他学员,从不同的免费课程中,挑选可能对自己有用的课,进行法术戏法的学习。
单独的魔力并不能释放戏法,就像单独的钢材不能当做机器使用,这是需要构建不同图案和结构的。
研究学院几个免费法术戏法的结构,并尝试着进行学习和使用。
法术,是以魔力为结构,以知识为基础,最终达成影响物质世界的效果。
法术戏法,顾名思义,专指那些没有直接的杀伤力,只能依靠法术的奇异功效,达到一些奇妙的戏法效果。
像单系元素的戏法,学院中免费的戏法是:光亮术、火花术、绊倒术、扬尘术、雾气术、取水术。
简单形容一下,就是单种元素的使用,并且分为了聚合状态和分散状态。
有用吗?
肯定是有用的,可以学习法术符文构建的方式,这些戏法也是后续很多法术的基础符文结构。
同时也可以练习,单元素的召唤和运用。
有大用吗?
看名字就知道。
即便如此,每种戏法也没想象中那么好学,亚罗遇到的问题有很多。
首先。他需要熟记符文结构的每个细节,比如转角的角度,线条的粗细。
要知道,这可是动态变化的,每次动态的转变都需要熟记!
在构建的时候,也需要多次练习,就好比画画,没有练习过的人,即便你大脑知道了形状结构,手臂还是会否决你的想法。
还有使用时候,魔力输出的速度和多少。
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