并且还要在最后,将剑势停在斜上方,方便第二击的劈砍。
在使用瞬身术的时候,本就还能带起强大的冲击力,如果再配合动力核心的喷涌的力量,烈火重剑绝对能做到一闪而过。
“所以这一击最好能借用瞬身术带起的力量,最好还能利用上腿部的肌肉群。”
“因为这一剑需要借助瞬身术快速接近敌人,那么这一剑也应该是至下而上,但不应该是直上直下,而是旋转劈砍,力量从腿部升起,依次穿过腰部、背部、肩膀、手臂,并将这些力量一同整合,划出一道漂亮的半弧!”
这种发力技巧,在亚罗所学的简单剑招中并没有,但历经了多次战斗之后,亚罗也时常用这种技巧进行攻击。
那就是——最初的袭杀!
借用突刺的发力方式,用前倾奔跑的方式减少正面暴露面积,重剑斜握,参考‘上挑’的发力技巧,就如同抡大锤一样,借助惯性由下往上迅速劈出!
只是后续亚罗逐渐将使用动力核心挥舞的招式,都称作了‘袭杀’,最初的袭杀也很少再做提及。
“今后动用动力核心的招式继续叫袭杀,而这个招式就要修改一个名字,不能弄得几个招式的称呼模模糊糊的。”
所以——应该取什么名字呢?
亚罗看着草纸上大开大合的招式,陷入了沉思中。
“名字的事情先另说,这三个招式全都这样大开大合,暴露的空门太多了吧?”
“这三个招式不能原地使用,必须移动起来!”
“……和瞬身术配合使用怎么样?”
正好给动力核心少许的缓冲时间,让其能够吞吸更多的空气,使得喷涌空气带出的动力更强。
亚罗微微合目,在脑海中模拟剑招与瞬身术配合使用的场景。
“第一招配合瞬身术,从下往上划出下弧形。”
“第二招出手的情况,应该是敌人闪躲开,或者是防御力特别惊人,第一招无效的情况下进行的连招。”
“那么就能像昨日使用二瞬身一样,将第二次连续的绊倒术当做刹车使用。”
在一只脚突然踩住了稳定东西的时候,身体会自然旋转,正好就能借用这股旋转的力量,配合动力核心挥舞出第二道剑招。
“第二招还不能击杀敌人,第三招就应该是控制的招式,为后续绝杀打好基础。”
此刻,亚罗的脑海中好似有一轮轮的半弧剑光不断闪动,忽快忽慢、忽左忽右,宛
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