溃散逃命的时候再冲散了自己的防线,那就得不偿失了。
扣除掉两万炮灰,克洛德·弗朗索瓦手头就只有四万多人而已,兵力差不多是帝国远征军的两倍;骑兵和炮兵双方基本持平,步兵几乎能达到远征军的三到四倍。
如果登巅塔要塞没丢,这些兵力应该就已经足够了,但现在……
为了“以防万一”,克洛德·弗朗索瓦还是决定向安森·巴赫寄出了求援信,让他率领着风暴师和联军尽快赶来和自己汇合——尽管并不希望被克洛维人分走击败帝国的荣耀,但他也不得不承认新诞生的瀚土,还不足以和这两个当世强国相提并论。
至于帝国远征军是否真的会如自己所愿,和自己正面决战,克洛德·弗朗索瓦并不担心。
自圣徒历四十七年第二次公序会议之后,尽管武器技术在不断进步,但战争形式一直就没有发生过太大的改变。
从最开始替代弓箭手到后来彻底彻底成为军队主体的线列步兵,从原本只有攻城时才被想起到号称能“统治战场”的炮兵,以及自始至终的王者骑兵,不断被强化的投射和机动部队,带来的结果就是对后勤的依赖逐步在增强。
并且往往越是强悍的军队,越是如此。
导致的直接结果,就是小股部队或许还能做到真正意义上的“机动”,成建制的军团则必须沿着道路一个补给点一个补给点的前进,宛若在棋盘上的棋子。
这一点在较为贫瘠,地形崎岖的艾登公国尤其明显;拥有两万名士兵,且装备了大量火炮和骑兵的帝国远征军,更是必须遵守这一战争规则,否则他们的骑兵和炮兵就无法发挥出应有的战力,甚至不如同等数量的步兵。
在这一前提下,除非帝国远征军敢抛下引以为傲的骑兵和炮兵,否则他们的的行军路线其实是可以被预测的。
而且米斯特军团一战虽然是瀚土输了,但输也有输的优势——打赢战斗的帝国需要清理战场,需要收编俘虏和追逐溃散的逃兵,需要整顿了建立较为稳定的补给线。
即便要尽可能的高估,克洛德预计这也至少需要两天时间…足够瀚土军团完成调度了。
为了确保自己的计划万无一失,克洛德·弗朗索瓦做了两手准备。
如果远征军驰援或者回防登巅塔要塞,那么就由艾登大公的边境军团堵住他们的退路,自己则率领瀚土军团主力稳稳压上,等到安森·巴赫赶来跟自己汇合,来一场彻底的围歼。
而如果他们没有回防,选择继续
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