富经验。
无论是以少量骑兵与火炮当做战斗核心,把步兵当炮灰的帝国大军,还是无限压榨步兵, 排队枪毙占据百分之九十九的克洛维王家陆军,一支军队中能做到这点的都只能是少数。
但风暴军团不一样。
从最初的风暴团到如今有编制的常备军,风暴军团上下积攒了大量快速机动作战的经验,一贯是不求打得赢,但求跑得快;只要敌人追不上也找不到我,那就永远不可能输。
而小单位的独立作战,拼的从来都不是谁的兵种更丰富——数量少了没意义——谁的火力更强——再强你能带的弹药也有限——甚至不是士兵和军官的素质水平——当然这个也很重要。
在安森看来双方其实就是在较量两点:军官和士兵的比例,以及对战场的适应能力。
越是小单位作战,对战场指挥的灵活应变以及对命令的理解就越高,军官越多就越能执行更复杂的命令;越是比敌人适应战场环境,等于拥有了一张敌人没有的地图,在对方的盲区活动。
这两个方面,风暴军团都要比对面的圣战军占优——这才是安森敢冒险的主要原因,外加他那可以精准覆盖小半个殖民地的领域和异能。
更直白的说,对面的圣战军以新世界“使用非法插件”——旧神派——为由以多欺少,觉得新世界这边理亏,不到最后万不得已绝不会真的使用;安森直接笑到瘫痪,他刚开始就开了,而且开的荡气回肠,档次极高。
你以为敌人只用了透视,殊不知可能连场景都修改了,连服务器都是他的。
自信的微微翘起嘴角,安森瞥了眼仍然低头看战报的卡尔,突然开口问道:“今天几号了?”
“十六号。”副官本能的猛地抬起头来,愣了下挑起眉头:
“干嘛突然问这个?”
“没什么。”安森耸耸肩:
“我就是突然想到,如果博雷·勒文特真的像伯纳德形容的那么精明,那他大概快要觉察到不对劲的地方。”
…………………………
“不对劲?”
满脸是血勒文特骑士扭过头,用衣服腋下擦了擦刀上的血肉,用力将射击军士兵的尸体踹倒在地:“军团长您在说什么呢,我们不是一直在赢吗?”
一边说着,骑士一边举起刀指向面前满眼狼藉,遍地血腥的战场:高低起伏的道路间,风尘仆仆的射击军尸体层层叠叠的铺在上面,血水让本就泥泞的土地变得更加难以通行,每一个倒下
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