“炮兵阵地准备——齐射!”
随着主阵地上一面蓝金色燕尾旗升起,断崖要塞南北两侧多出围攻阵地上几乎同时升起了一旗帜;蹲在大炮后方的炮长们毫不犹豫立刻拉动火绳,炮焰在他的眼前炸开炫目的光彩。
大地,在震动。
“轰——轰——轰——轰——!!!!”
短促到仅仅十几秒的时间内,近百门大炮点亮了阵地,一道道的残影呼啸着掠过遍地狼藉的战场上空,袭向正午下的城堡。
安森和莱昂带着两边一众军官和参谋团聚拢在主阵地的某处土坡上,居高临下的俯瞰着早已是伤痕累累的断崖要塞;作为伊瑟尔精灵王国的西大门,它由三座主堡垒环绕城墙构成,各堡垒之间的炮台可以相互掩护,几乎没有任何的死角,守城士兵也在多方保护之下,安全程度毋庸置疑,还能掩护周边及外围的友军。
这样坚固如铜墙铁壁般的要塞,结果仅仅不到一天时间就被扫荡了全部的外围阵地,以至于炮兵阵地可以直接延伸到要塞的炮台覆盖范围之内,不加掩饰的用炮火对它进行肆意蹂躏。
并非伊瑟尔精灵的军队真的软弱愚蠢到了这种地步,归根结底其实答案很简单:哪怕再坚固的要塞想要发挥作用,也是需要长期维护的。
自从控制了鹰角城,过去几十年间伊瑟尔精灵的防御重心就完全放到了那里,将断崖要塞完全当做一处集结和训练军队的地点外加军需仓库,各种防御设施陈旧的陈旧,损坏的损坏;反倒是物流和人员流动方面的需求空前提升,自然拆除了不少碍事的防御工事,维护重心也从炮台和射击平台转移到了仓库的管理工作。
当然,再多的借口也不能完全解释一个原本不应该出现的问题——哪怕要塞本身的问题再多,连一天都撑不住,那就是守军的问题!
四分五裂,互相无法信任与合作的“实力派”们,矛盾重重,互相看彼此不顺眼的人类军官和半精灵贵族与士兵们,共同组成了一支既没有完整计划,也不了解敌人实际情报,连最起码的互相配合都完全做不到的军队,坚守着貌似固若金汤的要塞。
结果…根本都不需要克洛维的军队出手,瀚土的先锋军团就能把这群游兵散勇通通收拾了。
对此不要说克洛维这边的军官,就连瀚土的骑士们也相当意外,感觉自己的对手似乎和印象中的截然不同:过去伊瑟尔精灵虽然也问题重重,但总的来说实力还是不容小觑的,至少击溃同等数量的瀚土军队应该不成问题。
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