直接进攻后方不设防的乡村和城镇。”
虽然不止一次的吐槽路德维希这位老上司,但实际上他的很多军事理念都是很有可取之处的:一战定胜负的大兵团体系,提倡炮火应当集中使用,用于攻坚和大规模杀伤的观点…以及眼前这种堡垒群,而非传统城墙,或者在城市中央或者旁边修建大型要塞新型防御体系。
“可如果用城墙将堡垒群连接起来的话,岂不是更好?”
一旁的莱昂·弗朗索瓦也兴冲冲的加入进来:“这样不就同时兼顾了二者的共同优点,并且还能给城市内的居民提供更多的安全感,还能提供额外的防护?”
对于这个问题,安森和卡尔对视了一眼,很是默契的笑了笑。
“您说的对,但……”嘴角上扬的总参谋长扭过头来:
“我们就姑且先不考虑成本的问题,单纯以护墙连接炮台,相比较其防护能力,可能反而会导致防护力度的下降。”
“哦?”小莱昂眉头一挑:“愿闻其详。”
“道理很简单,只要修建了城墙,那么肯定就不能当做是纯粹的摆设,必然需要增派兵力,无形之中就削弱了要塞本身的力量。”卡尔抬起右手,指向前方的道路:
“而高耸的城墙还会限制军队的机动性,不仅是敌人的,还有你自己的军队也是一样。”
“那么如果连这部分也忽视掉,城墙本身是否能分担要塞的部分压力呢?答案是也不行…只要弹药充足,城墙本身就处于炮火的覆盖范围之内,多余的防护反而会对炮击的位置和角度提出更加苛刻的要求,等于舍本求末。”
“原来如此……”
小莱昂微微颔首:“也就是若即便是真到了临时需要一定防护的时候,在堡垒群之间挖掘堑壕,用沙袋堆砌胸墙,反而是更加合适并且成本低廉的选择?”
“没错,因为炮火的威力和射程逐渐提高,单纯的城墙防御已经跟不上时代啦。”卡尔轻笑着解释道:
“未来的攻防战,堡垒群才是防御的核心;进攻方想要正面突破,就必须推平所有的外围防御,一个一个堡垒要塞全部拿下,才能长驱直入,继续向前推进。”
而那样的战斗,将成为进攻方的地狱,攻守防很可能会陷入长期的静坐对峙;一场围攻战很可能会进行半年,一年甚至更长的时间,速战速决的想法彻底化为持久战的噩梦。
直至某个次要战场,或者无法,无力构筑如此强大严密防御工事的方向出现决定性的转折,才有可能
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