一把”,收集更多的金币来完成更多的挑战。”
不过这种游戏也有一个重大缺点,无论玩家跑了多远,拐了多少个弯,场景却基本都是一个样子。
游戏的场景变化实在太少,从头到尾都一模样让人怀疑玩家是不是在绕圈圈。
这让人玩了一段时间之后,审美疲劳严重,很会让人过早的厌倦。
但是无论玩家是否已经对跑酷型游戏感到厌倦,神庙逃亡依然会为玩家展现了,此类游戏剩余的生命力。
虽然主题依然是无尽的奔跑,不过在全新的夺宝奇兵似的主题中,3D的画面,配合上更多动作,以及不断解锁的新技能,可以让玩家获得更多的挑战。
“董事长!你刚才说这款游戏,打算提供让人免费下载,那我们这款游戏的盈利点在哪里啊?”游戏设计师的团队队长游新军问道。
“如果辛辛苦苦设计开发的一款游戏,无法带来盈利的话,那我们岂不是白白的帮人做好事了?”
“当然会有盈利点啊!我们可以在国外提供有偿下载,上线苹果商城,每下载一次1.99美元。”易安国说道。
“至于国内市场上,我们虽然提供免费下载?但可以通过游戏商店中售卖道具赚钱,消费者可以通过游戏商店,购买四类道具,一是永久能力提升、二是一次性使用道具、还有更多的角色和手机壁纸。”
“不同的道具所需要的金币也不同,从250-25000不等。”
“购买能力升级道具,会在你奔跑的道路上出现很多神符,包括隐身、加速和自动收集金币等,让你更容易的获得高分。”
“而一次性道具中包括复活翅膀、可以让你在失败之后满状态原地复活,还有直接越过前1000米和前2500米的道具,不过与能力提升道具不同,这些都是一次性的。”
“在商店中还有7名游戏角色可以解锁,花费由10000至25000金币不等。游戏壁纸也可以出售,每张壁纸是5000金币。”
“如果你懒得在游戏过程中收集金币,而恰巧账户中又有点钱需要花掉的话,那么可以通过充值来购买金币。游戏中金币的售价与iOS版中相同,2500枚金币售价0.99$,200000枚金币售价19.99$,注意是美元。”
“董事长,您说的我大致已经听明白了一点,但还是还有很多不懂的地方,你能够稍微详细的说一下,关于这个游戏的背景和剧情设定吗?”游新军不好意思的说道。
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