要是不需要发射,能直接扔上去,发下订单,完成生产线改装,一个月内,流水线都能给攒出来。
到时候成本,要多低有多低,只要能保证预期一个月寿命,那就是大赚,能超期服役一个月,就是血赚。
先扔两款,做实地实验,后续再看着改进。
总部长有些无语的带着几个箱子离开。
这些家伙,真是逮住个蛤蟆攥出把尿。
另一边,温言还在兴致勃勃地看季有礼做门,烈阳部里的奇物不少,鸡肋是绝大多数,这些东西,此刻就变成了素材。
从一人多高的大件,到只有拳头大的小东西,各种材质都有,一样一样地交给季有礼,让季有礼刷熟练度,让他尝试着看看能不能将其做成门,任由季有礼发挥。
连续两天实验,实验结果很理想,无论是拆掉当零件镶嵌进去,还是小部件直接镶嵌到一些所谓的关键位置,最后都是门继承了原本奇物的能力。
而失败的案例也有两个。
第一个,是有一扇门没有装锁,只变成了普通的门。
第二个,是造一座两米多宽的双开门,失败的原因,依然是季有礼没给装锁。
当然,这些是专门做的实验对照组,后面第一扇门,季有礼亲自把门锁装好了之后,就恢复了正常。
然后有其他人去拆掉了锁,重新再装上,实验结果是,只要还是原锁,哪怕坏了零件,维修之后还是原锁,那谁来装,都依然不影响。
但是若是其他人来维修的时候,换成了新锁,奇物效果就会消失。
而第二扇门,门锁是别人来装,依然没有激发奇物原本的效果。
季有礼拆掉了锁,亲自去安装了一遍,无论是原锁还是新锁,都没有效果。
类似的事情,又继续在门上做了各种实验,最后基本得出结论,门锁的优先级非常高,起码最初建造的时候,必须是季有礼亲自安装,维护可以别人来。
但是整个换门锁,也必须季有礼来。
门也差不多,建造的时候,必须是季有礼亲自来,能交给别人的部分,最多最多是零部件和材料,或者是运输吊机之类的活。
维护维修换零件,可以别人来,整个换的时候,必须季有礼来。
基本试验出规则之后,保险起见,还是先用个奇物,造出来一个一模一样的大门,先做实验,确认了之后,再用货架。
至于尺寸,去问了归海一栋,再加上烈
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