『黑塔收容所怎么会急需用人?
等到这里的事情结束,一旦回归黑塔,有机会的话必须得问问M先生,或者像无首老哥他们也可能知道点什么……』
韩东无论如何都想不明白,像黑塔这种作为‘中枢’,连接着万千世界的超级组织,怎么可能会缺人。
但仔细思考,还是想到一种可能。
『难道说黑塔,或者黑塔收容所的「某种缺陷」早已存在,甚至于一直以来都存在,这个缺陷需要以‘人才’进行填补。
而这种缺陷在近段时间扩大了?人才的需求量也相继增大。』
未知的问题还是太多,韩东只能暂时放于一旁。
而且,就算真的存在问题,也不是【开门期】的韩东所能干预的……再怎么样,都得首先触及到神话。
“最后两个个问题,马尔斯总监。
如果我们在瓢虫游戏中死亡,本体也会跟随死亡吗?”
“没错。
「意识受体」在我们公司的绝对控制下,参与者的意识将彻底束缚于其中。
根据黑塔的要求,一旦个体对应的角色在游戏间死亡,意识是不允许收回的,将一同消散。
即便是与我们合作的尼古拉斯先生,也无法跳出规则。
这既是我们的游戏测试,又是黑塔安排进来的「命运事件」,除了你们还涉及到来自于另外两个超级世界的小队,黑塔的监督层也在时刻观察着游戏中的情况。
因此,绝没有特例。”
“嗯,第二个问题。
「命运宝图」对应的最终宝藏,也藏在游戏内吧?”
“没错。
这是黑塔主要负责的事宜,最终宝箱的藏匿、安排以及设计。
除了我们公司外,还有黑塔派遣的专人进行联合设计。
更多的我就无法透露了,希望尼古拉斯先生能赢得这份大奖。”
谈话结束。
在弄清楚公司、世界以及游戏的本质,并确立好合作事宜后,韩东就能在《瓢虫之日》中放开手脚。
黑瘴设计师依旧等在门外,领着韩东沿原路回归游戏室。
谈话耽误的一个小时,根据韩东在游戏中的实时积分获取量,将以20瓢虫点数进行补偿。
……
也就在韩东离开公司没过一分钟。
嘀嗒嘀嗒~
马尔斯总监的图书馆办公室顶部,不断渗出一滴滴
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