在所有精神影响类型的特性里,事实上,是经过强化的。
相当于每次转职,都给这份最初特性,增加了一点固定的“技能点”加点。
导致“嘲讽”的属性,比一般的【教唆者】可能都要更高。
并且,陈业将这份精神影响,跟乐曲声交融在一起,影响性更是潜入无形之中,难以察觉到。
相当于武林高手,将一门精湛的武学,修炼至完美圆融的境界,每一招一式都跟自然合一,看似朴实无华,实际上暗藏玄机。
以【鲜血伯爵】的境界,压根就没办法察觉到自身意识已被影响,就已经深陷了进去。
一开始被嘲讽的时候,只有对“目标”的攻击性,而对方并没有对自身有太大的攻击性,导致“灵性”一时之间,无法察觉到其中可能藏着危险,哪怕是原住民的“趋利避害”属性,都未必能及时地反应过来。
这也是“嘲讽”的高明之处,跟那种硬性的控制相比,“嘲讽”更加悄然无声,属于是主动将对手的情绪给勾引出来,而不是刻意去引导情绪。
在著名的【精神控制师】扮演法则中,就有这么一条扮演守则提到过——
“并非控制,而是引导。”
将对方内心深处的欲望勾引出来,主动陷入控制,远比用猎网强行束缚猎物,控制他们的行动,要更为高明。
因此,哪怕是同阶,甚至更高阶的存在,也很难抵抗得了“嘲讽”的影响,除非他们能以更多的理性克制下来。
…………
半空中,飘零的血液飞速朝着某个阴暗的甬道,不断地逃窜而去。
到了这个阶段,【鲜血伯爵】已经知道他不可能指望着跳入悬崖,再次回到“主”的身边,寻求庇护。
从那边上来的时候,就需要花费不少的时间……
【鲜血伯爵】已经意识到陈业所表现出来的速度,完全不像是刚才的时候那么简单,那是佯装实力不济,实际上,在寻找着反杀的机会。
如果强行试图从对方身边穿过,风险太大,就算成功能跳入悬崖,但下去的途中也会遭遇对方的攻击,未必能逃脱。
正确的应对方式,只有选择最合适的路径,能跑多远是多远!
在逃跑的过程中……【鲜血伯爵】拿出了血色手机,准备发送信息!
哧哧哧!
突然间,灰色的刀芒瞬间闪过!
拿出手机的那一瞬间,【鲜血伯爵】的手还没按在键盘
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