而且,一个作为【吞噬系】,另一个作为【精神系】和【命运】,没有太大的冲突性,虽然都跟“外部特征”有关,但对应的层面和特性也是不一样的。
吸收了【人格面具】后,现在陈业【命运】的转职道具收集数量,达到了九个。
距离突破到三转,还差三个。
而要达到半步三转,那也需要收集十个才行。
但这个【人格面具】是从这个特殊的小丑身上爆出来的,而且,在此之前,陈业还没有见过、听说过这样的职业,还有这样的道具,不出意外,可能也会通往比较新的序列。
算是有一个意外收获之喜。
紧接着。
有关【人格面具】的特性描述,弹出至陈业的面前——
【人格面具:你所佩戴的面具,能拟化出各种各样的人格,看到伱面具的存在,也会被你的人格所影响,而影响他们后续跟你产生的一系列命运(备注:当你戴上了特定的人格面具后,你也容易吸引同样人格面具的存在,进入到你的“命运”当中……)】
“这特性倒是有点新奇啊……”陈业阅读了相关描述后,倒是对这样的特性能力,感到有些意外。
似乎跟常规传统的精神类影响,并不太一样……
戴上了特定的人格面具后,主要是会影响“他人”和“自己”产生的命运,并通过这个“人格”的影响,去改变对方可能对自己产生的策略。
整个特性发生的过程,是非常悄无声息的。
毕竟,以【人格】来去影响别人跟自己接触的命运,那是属于更加复杂的层面了。
更何况……在后面的备注当中,只要戴上了特定的人格面具,还更加容易吸引同样具有该人格的存在,进入到自己的命运当中……
这算是影响他人命运的同时,也影响着自己的命运?
从而产生的,【命运】序列特有的等价原则?
陈业脑海中思绪扩散,开始思考着有关【人格面具】的扮演方向。
既然是人格,那也就跟相关的扮演有关吧?
陈业击杀的这个诡异花纹小丑,在这个队伍当中,算是领队的形象。
五分威严,三分凶悍,两分果断。
而后,陈业将这个小丑的服装穿在身上,并摸了一下自己的面。
下一秒……
那张清秀的脸庞上,顿时多出了同样的诡异花纹面具。
赫然跟之前的小丑一模一样……
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