古堡区的时候……
【食梦妖王】在不断吞噬者【古堡领主】的身躯……
但每吞噬一口,【古堡领主】就会重新长出充盈的血肉,跟完全没有被吞掉一样。
而【食梦妖王】吃下去的东西,自然也没有任何的实感,就像是吃了一团空气。
如此看来……
之所以没办法对付【古堡领主】,那就是因为这个家伙只是根据【命运剪影】的特性,所制造出来的一片影子而已。
当遭遇了致命伤害后,由于陷入了错误,那就会立刻复原。
“这特性倒是有点意思啊!”
陈业的眉头微微一挑,通过【命运】序列的方式,来规避掉死亡命运……
这种特性别的不说,保命能力那确实是一流的。
他感觉命运序列本身就非常纯粹,具备着很多不可思议的能力。
而自己的【亡魂猎命师】,现在已经达到了三转,凑够了八种特性物品。
如果想要四转的话,那还需要凑够剩余的七种,达到十五种特性物品,就能成为四转。
然而。
有些职业,可以选择最纯粹的序列升级路线。
那就是不吸收其他任何一种特性物品,单纯吸收该序列的特性物品,将一条序列的特性,发挥到极致。
这样的职业,上限通常都在四转左右。
但陈业感觉这个命运序列非常特殊。
哪怕是非常纯粹,似乎也能通往非常高的序列,甚至是抵达“神明权柄”。
毕竟,这座城市本来就叫做“命运之城”,而相关的攻略,自然也与这份特性有关。
说不定本来就存在着一位对应的“神明权柄”。
而且,一路走过来,陈业发现自己很难找到其他更加适合跟命运互相融合的序列,反而是走纯粹道路,一路升级,带来的效果应该是最好的。
“这【命运剪影】的特性物品,我一定要搞到!”
陈业的眸光微微一动,心里暗下决心。
毕竟,这【命运】序列的特性,如果只需要吸收同一序列的特性物品,那就可以一直升级下去……
那就可以完全去避免特性冲突了!
毕竟,无论是【命运】还是【污染】,都是较为特殊的序列。
假如能在不跟其他序列的特性,进行融合的情况下,一路升级……
那么,就意味着陈业可以节省非常多的序列特
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