每天更新的字数,作品的主要故事也都是有限的,支线只能配着主线来讲。
如果支线太多,每一条支线都去写的话就没篇幅写主线了。
而且公会人数多了后,也很容易出现某些人掉队,实力严重和团队整体水平不符的情况,好像一个演员,最终还是几个主力大C在C,其他人就像是花瓶一样,纯划水了,或者只能在偶尔几十章才发挥一次小小作用。
我是不喜欢这种情况出现的。
既然在团队里出现,自然也应该发挥其必不可缺的核心作用,亦或者解决团队的重要痛点短板。
其实在之前一段时期,这种情况已经出现了,比如修米的表现严重跟不上冷清莹和勇者无畏。
甚至白鹿也差点掉队,不过好在毁灭神位和七星魔法,把白鹿拉了回来。
古瑟的半神战,以及修米的半神晋升,算是把修米的实力拉了回来。
至于祖亚,这是全队唯一的坦,倒是没啥表现不足的情况。
所以,公会如果人数多的话,要么以后一次事件,光是次要角色的成长内容就能写个三四章,要么就成长根本看不到,要么就战力不均衡,总有人掉队。
毕竟角色的成长,也不能说是嗖的一下,没发生啥,没什么篇幅没什么表现就成长了。
下一卷也是要完整开神路了。
这倒也不算什么剧透,毕竟一直以来都说着成神的事情,嗯……
我写书基本上都是神位后才是剧情开端,也逐渐倾向于博弈和法则。
下一卷的卷名,在下一章开了之后,应该就公布了。
然后其他方面,剧情我尽量也会设计得有意思一些,写出大争之世的感觉,第二卷的解构和第一卷会有不少的变化,还是那样,涉及剧透的东西我就不说了。
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【第一卷总结——关于数据方面的事情】
1. 书的完读数据:
这本书毕竟也是一个比较新的尝试,我也是第一次写群像文,前期确实是拉胯,八章才正式进入比较关键的主线。
其实到78章才是冒险的起点,在28章的时候是十万字,也就是说正式的旅途大概是在25万字的时候才正式启程的。
这也导致我前期的数据有点惨不忍睹,刚首秀的时候是12%完读开局。后面才慢慢涨上来,现在10万的完读也已经过30%了。
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