了出来,只不过他们发出的声明除了例行公事的“同情”、“慰问”等套话之外,唯一能够找到的有用信息,就是与之前公正之剑的骑士玩家猜测相同的“此次事件与我们无关”等内容了。而面对这样的答复,公国这边的玩家自然是不干的,于是原本就有些群情激昂的公国玩家们,将战火烧的更加旺盛了,甚至烧到了许多其他势力的玩家,将比赛的热情完全地盖了过去。
“他们这是在破坏比赛的平衡!”这些玩家如是喊道。
短短几小时之内,玩家们声讨的热浪越来越大,最后乃至泼到了联盟的官网之上,要求他们制裁这种趁人不备暗地里攻城拔寨的行为。不过见识过无数大风大浪的联盟大佬们根本不吃这一套,他们随后就发表了声明,声称法尔斯要塞的这场战斗是正常的游戏活动,他们没有义务进行制止,而玩家们的这些控诉,也与其他自由世界的行会势力没有什么太大的关系。用某种直白的话来说,这次事件与自由之翼等行会无关,你们的要求我们不会支持,而面对某些玩家的质疑和出具证明的要求,他们则是简单地留下了一句话。
“我们联系了开发组,然后调取了历史数据。”
得,这下问成了铁板钉钉的事情了。
关掉了那个联盟的官方声明,段青无奈地摇了摇头——向游戏开发者调取数据,已经是联盟集合了所有成员之后能够行使的最高权利之一了,所以这样的事实,他们也是无法作假的,所作出的结论也很难更改。而面对这样的结论,公国方的玩家们大多也难以接受,所以他也能够想象得到,这个网络上以后所能出现的更大的震荡了。
“可是……就算这件事真的是你们做的,到最后也不会怎么样。”他叹息了一阵,然后在聊天框内写下了这些话:“顶多就是秋后算账罢了。”
一段时间过后,那个框中跳出了回复:“但现在玩家们的声讨声这么大……”
“没关系,只要那些大势力的人明白事理就好了。”段青接着回复道:“零散玩家再怎么闹,也很难在游戏里翻出什么风浪来,没有合理的组织和调度,任何行动都是难以实施的,这一点……”
“你应该比我清楚。”
“我只是担心,这件事会给自由之翼留下什么不好的影响。”
“舆论,信息,还有口水战——那就是另一个层面的问题了。”段青接着发道:“营造一个光辉的形象可不是一时半会能够完成的,需要很长时间的努力,想必你们的高层已经在过去的时间中熟悉过这些东西了
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