巨神兵如风聚云散,风一般来,云一般走,只留下一片心理阴影。
死亡的恐惧终于让冒险者认识到只有斗争才有一线生机,虽然这一线生机如此渺茫。
“画风都变了啊,感觉世界观变得更残酷了,女神,这到底是怎么回事啊?”佐藤和真表示很绝望,这种敌人怎么才能打赢啊,根本不能打啊,邪恶如此强大,这还怎么让自己好好过悠闲的日子?
要是视人命为草芥的世界,佐藤和真还真不知道怎么生活下去,他只是个游戏宅,而角色扮演类游戏里很少有描写平民百姓的可怜生活,就算有也只是少数,一到人类的大城市画风也会变得很祥和。
毕竟角色扮演游戏,除了魂类游戏之外,的世界观基本上还是正邪对抗,在邪恶猖獗的时候人性之美也会绽放,所以在游戏世界观里一般来说总有人类能够生存下去的地方。
但如果巨神兵一旦投入使用,那么异世界的人类真的会直接进入末世求生的可怕的局面,好日子要结束了。
如果是末日求生游戏,和真表示自己不玩了,一点感觉都没有,一点也不考虑自己的接受能力,早知道这样还不如直接死了留在天堂呢。
“现在不是考虑这些的时候,要自爆了啊。”
“先去看看吧,或许可以用魔法转移。”维兹说道。
也只能这么办了,冒险者们靠近要塞,发现在要塞内还有很大的空间,最后终于在里面找到了要塞开发者的骷髅,以及要塞暴走的真实原因。
通过女神阅读日记上开发者不负责任的记录,众人都沉默了,魔法帝国覆灭,死伤无数,但开发者却只是在旁观,一点挽救的想法都没有,仿佛魔法帝国死去的人就只是没有生命的npc而已,死就死了。
至少从日记中开发者很快就接受了暴走要塞的肆虐,甚至在魔法帝国覆灭的期间根本没有想过通过自爆或者其他什么办法解决暴走要塞来弥补自己的错误,毕竟是他喝醉了导致了暴走的,但他什么努力也没做,就留在要塞里一直等死。
穿越者啊,杜兰心想果然不是每个穿越者都有牺牲自我的勇气的,当初杜兰如果不是被弗利萨干掉,只怕也不敢自杀,虽然他向弗利萨发动挑战也相当于自杀,但毕竟一个是自己动手,一个是借别人动手,还是有差别的。
不过日记里这种如释重负的感觉到底是怎么回事?杜兰真的是搞不懂这个穿越者到底是什么毛病才会如此冷漠,甚至在魔法帝国覆灭的时候还有一种本来就该如此的感觉,
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