旧知道旧世界的存在,还把各种美好添加在旧世界上,导致大家对旧世界越拉越向往。”
“灯塔的生活一眼就能望到头,就算是上民也是一份工作做到死,如果运气好活过七十,过了年限也会被送到地表,自生自灭。”杜兰说道,灯塔有一种仪式,就是把老人送走。
灯塔生活是从一开始就决定好的,出生到死亡,基本没什么变化,根本看不到希望。
当人看不到希望的时候,就会把精神寄托在虚无缥缈的存在上,比如已经毁灭的旧世界。
灯塔越是切割,大家就越是要了解。
当然灯塔也不是束手待毙,也用了光影教会的宗教进行控制。但宗教并不能让所有人满意,只能作为上民和尘民合作的一种契约。
“所以还是要辩证,大家想要了解旧世界,就让他们去了解算了,反正旧世界也不是天堂。应该把旧世界的好处和坏处都告诉大家,比如旧家庭的压力。我看很多旧世界父母巴不得把孩子送去社会抚养呢。也不需要什么基因筛选,孩子完全影响自己的生活质量。”杜兰说道:“灯塔只要提供社会抚养的便利性,自然有人支持。然后把控社会抚养和家庭抚养的资源流动,渐渐不给家庭抚养资源,大家自然会越来越多地选择让灯塔养孩子。最后就算有部分家庭抚养也不成气候。”杜兰表示这种事情灯塔做的不好,没给大家选择。
“确实应该给选择,应该通过资源的流向、培养的效率等等的竞争,让大家自己决定到底是灯塔抚养还是家庭抚养。”迪妮莎也觉得这种徐徐渐进的方案比灯塔打压的方案好。
压是压不住的,因为大家对灯塔的不满会越来越多,最终会有压不住的一天,就会跳向一直被灯塔压制的‘旧世界’。
灯塔本身就不是可持久的模式,太浪费资源,容错率太低。一旦猎荒小队遇到巨大打击,没办法得到资源,灯塔内部肯定会产生大面积的人道主义灾难。
更大的问题是猎荒小队这种公民兵的培育耗费巨大,损失之后很难大规模补充。可偏偏去地表找资源需要猎荒小队。
这就好像是一场没有结束的战争,虽然猎荒小队只是小规模战斗,也会吃掉灯塔大量资源,很容易入不敷出。
“猎荒小队抢回来的资源,一给了灯塔维持运行,二就是自己消耗了,根本不可能有多余的给尘民。不但没有多余的资源,反而还要压榨尘民,让他们做民夫前赴后继去赴死。”杜兰说道:“这样的生存方法之下,不满只会越来越多。”
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