分了,而不是以专利而划分。」
「确实,因为专利没有第三方保护的话,对手直接抄袭就行了,公司想要维持优势,还是控制地盘,拒绝和对手交流更加有效,名为公司,其实也是封建领主。」杜兰也说道:「说到底就是世袭罔替的东西到底是什么,是土地,还是专利?土地就是地缘上的一块地,专利就是资本上的一块地。要保护土地,可以训练军队。但要保护专利却很难,毕竟专利是无形的,土地无法被转移,但专利却可以偷。公司要保护专利,最好还是法庭,而不是军队。」
迪妮莎说道:「但要维持法庭,议会就不会消失,最多就是恢复成元老院,由各个公司的老板组成一个总裁机构。或者就不要法庭,直接依靠武力,但这样一来就是封建化,公司的资本优势发挥不出来。毕竟资本无国界,但资本的容器有国界。」
一个跨国公司,可以把资本输送到任何一个国家,每个国家肯定都会欢迎。但一旦资本落地变成厂房,变成生产线,再想走就很难了。
大撒币总是很简单,但资本想要收钱就太难了。这就是资本是无国界的,但资本的容器是有国界的。
所以赛博朋克的世界观通常就是乱世,通常已经不存在什么专利,公司都是占地盘的领主。
一旦占地盘,就又退回到了封建领主的时代。公司依靠科技管理这片土地,但因为盈利的需求,土地上的基层得不到足够的公共设施,于是黑恶势力、宗教、骗子等等罪恶滋生。
一旦变成封建领主,就无法随便转移,接下来发生的战争也就简单了,打爆对手的生产能力,就和一战、二战一样。一秒记住【。3。】,
公司为了不被打爆生产能力,最好就是全球化布局,把工厂分布在全世界。可一旦分布到全世界,和敌人你中有我、我中有你,遇到恶性竞争就压力很大。
似乎集中管理,和敌人隔绝才是最好的选择。可和敌人隔绝,就是泾渭分明,打起来也很简单……
这就是公司的困境,封地和专利两套游戏不能兼容,都有优点,也都有缺点,公司难以选择。
但最后公司都会选择封地,因为封地是有形的,更好控制。而专利是无形的,就算层层保护,也可能被偷走、被出卖。
毕竟公司内部也有很多人想要发财,那么把公司的机密专利卖给对手公司,就是发财的好办法。监守自盗、公器私用,对渴望发财的人而言,没有什么道德可以限制他。
公司总不能宣传大公无私。要是员
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