也能分到两三百块钱。
这么一来,众玩家们的上线热情也跟一起高涨,还有人叫来了同事、朋友组队开荒。
因此在三天的酬宾活动结束后,来领游戏光盘的玩家并没有减少,反而比之前还更多了一些。
而被饼券碎片吊着的玩家们,在捏着鼻子继续游玩的时候,居然还发现了这款顶着一堆debuff的粪做下的不少亮点。
首先就是高度拟真的NPC。
和传统游戏中只是充当工具人的NPC不同,这款号称追求真实的游戏里的NPC确实也比一般的游戏要真实。
虽然他们也会读台本,但是自由发挥的空间也不小,还会根据玩家们的回答产生各种各样的反应。
比如论坛里一個ID名叫保健品推销员的玩家就发帖说自己靠着拍马屁成功让镇子东面负责治疗的名叫正骨师的NPC少收了他3血贝的治疗费用。
这帖子一出来引得不少玩家效仿,可事实证明拍马屁这种事情也是要讲天赋和熟练度的。
同上是去拍马屁,有人力道控制的不好就变成了骚扰,惨被永久性治疗费用翻倍。
而除了非常拟真的NPC,赤岭的战斗系统也让不少人沉迷。
是的,你没看错。
新手村逆天的战斗难度的确劝退了不少人,有人好不容易凑齐背包和武器,兴冲冲出门升级,结果发现自己连只哥布林都打不过。
更有甚者,还遇到哥布林把玩家当怪刷,一个纵跃跳进人群里,再接一个旋风斩,一套下来直接把一队5人全都送回了复活点。
之前玩惯了弱保软的玩家们哪见过这种强度,许多人当场便怒摔手柄。
而留下来的来很多是有一定动作游戏基础的,他们会观察每种怪物的走位与攻击动作,提前做出规避或者格挡。
一旦熟悉了怪物的行动模式,通过队友之间的互相配合,就有了击杀强敌的可能。
前期的战斗往往能持续十几二十分钟,刮是真的刮,但刮完之后的成就感也很足。
而且怪物爆出的骨头还可以装到自己身上,用来提升实力。
很多人都注意到镇上那只独来独往,冒着绚烂紫光的骷髅小狗,一些人还曾有幸见到过它一个人单杀一只体型比它大上足足数十倍的泥巨人的壮举。
这也给其他玩家带来了信心,只要收集到足够多高品质的骨头,他们总有一天也会成长到这个地步的。
另外,赤岭还是属于
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