位置,最终在节目呈现,或者是比赛进行中的大屏幕显示中,会给大家以这种“虚拟棋盘”的形式来演示嘉宾们的位置。
然后嘉宾们通过某种机制来决定他们前进的距离或者方向,可以是掷骰子,也可以是某种随机事件,最终相遇的嘉宾,会通过比赛来对决,决定淘汰或者是分数的增减。
这样的话,如果一开始人数太多,嘉宾之间也可以通过某种规则,进行随机抽签组队,来首先进行小组赛,然后人数淘汰到一定程度之后,各个嘉宾就能够解散队伍,以个人的名义继续比赛。
当然,组队的规则,一定需要比较均衡,要考虑到各个嘉宾的擅长之处,比如同一支队伍,需要有偏知识方面擅长的,有运动能力出色的运动员,有沟通能力出色的等等……
否则如果一队全是运动员,而另一对全是歌手,最终很可能遇到体能比赛,那歌手队就歇菜了。
而且比赛的项目设置也需要更多的权衡,不可能说是对体能要求太高,维持在普通人稍难得程度就行了,否则非运动员的嘉宾恐怕会很困难。
另外也需要设置其他各个类型的比赛项目,目的就是每个人都能有自己擅长的比赛类型,通过团体合作完成小组赛。
美利坚名利之路
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