主办方在商场最中央的空地那里圈出一块正方形的区域,里面放置了很多一米高的球。
见场地里面已经有人在玩了,四人边在一旁观战,学习玩法,边聊起了最近发生的一些事情。
“听说今年的斯诺克世界锦标赛已经结束了,冠军是尼尔·布朗森,算是实至名归。”
“嗯,不过赛前大家明显对科尔期望度很高的,毕竟他顺利拿到了这个赛季鹰锦赛和大师赛的冠军,可谁知最后连世锦赛首轮都没能通过,着实是让人没想到。”
“赢了他的是世界排名第16的杰克·盖里,杰克此前从没有突破过世锦赛正赛的首轮关,这一次赢了世界排名第10的科尔,着实是秀了一把。”
“科尔的比赛我看了,这家伙就是运气好,短局制凭借准度能迅速拿到优势,长局制手感不稳定,很容易在某一局崩溃,说白了就是个半吊子。”
听着朱文辉和时芮涵在一边聊起了世锦赛,凌志这才猛然意识到,今年的斯诺克世界锦标赛已经结束了!
往年的世锦赛他一定是从头关注到尾的,而今年因为要参加沉浸式表演赛的关系,他愣是把这事儿给忘了!
不过从结果来看,这科尔首轮出局,也确实挺让他感到意外的。
反观尼尔,拿到了自己职业生涯的第3个世锦赛冠军,排名赛冠军数来到了18个,进一步巩固了自己世界排名第1的位置。
正想着,场地已经空了出来,四人赶紧上前占了位置。
这个游戏需要两人一组配合才能完成。
只见圈起来的正方形区域外侧有几辆简易小车,每组队员占据一辆车。
其中一人坐进驾驶座,控制车子的行进方向和速度,但是车子的挡风玻璃被遮住了,驾驶员没有办法看到外面是什么情况。
这个时候,另一个人需要在副驾驶站起来,把头钻过天窗,观察外面的环境,指挥队友如何操作。
当然了,为了保证安全,简易小车的速度得到了控制,即便驾驶员把油门踩到底,车子的速度也不会比一个普通行人走路的速度快。
车子的挡风玻璃上安装有一个长筒塑料圆柱体,平行于地面。
驾驶员可以利用车子内的推杆,随意伸缩圆柱体的长度,去击打正方形区域内的球。
区域内有一颗白球,其他球全都是红球,而球洞分别位于正方形区域的4个角。
这个游戏并没有把局面设置得很复杂,打球的时候也没有
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