下来的那组要素。
箭体秘银结构勾连了多层魔网,夏多仅仅记录了从魔网表层到第二层的一组,当然这个一组,也是他自己区分出来的。
但到底是不是关联较密的一组还真不好。总之先试试再,这一组要素共9个——2环2个、1环3、0环4个,看上去数量比【光亮术】还要少。
但从魔网表层到第二层,魔网之弦彼此勾连盘桓,比之仅仅只有0环要素的【光亮术】却是要复杂得多。
当然,这里的复杂是指机制复杂,并不是施法难度大。施法难度也就和【光亮术】差不多,现在的夏多施法技巧已经不同往日了,不看一眼就能施展,至少多尝试几次就能成功施展出来。
但结果是什么,短时间内就很难判断了。
“嗯?这是什么情况?”枉费夏多做了多少准备,又是借由水域施法,又是提心吊胆的,没想到这组要素施展出来竟然没有任何效果!
不,也不能完全没有效果,但凡改变了魔网就有对应的效果,只是这效果似乎短暂,而又不完全。
像是一个人走路,才刚刚完成了抬腿的神经交互,但从外面看去,却没有移动一丝一毫。
就和就单要素施法类似,同样有对应的魔法效果,但却是无意义的效果。
酝酿已久的心情,结果却没有换来一丝效果,夏多有些自暴自弃地重复了这组要素,即在一组要素的基础上再次叠加一次。
正常法术这么做是不可能成功的,但如果只是不成法术的要素就要开放许多,任意添加要素,或许就能形成一个新法术呢!
当然,更有可能是失控。不知道是魔法之神听到了夏多的抱怨,还是凑巧记下的这组要素真的是需要叠加施展的,总之——法术生效了,只见夏多20米开外的水中突然出现一个比指尖大不了多少的空腔,但下一瞬周围的河水又重新填了回去。
并未有任何气泡浮出!此时周围的水域仍在夏多的掌控之中,同时生命的本能让他明显地感觉到一股负能量一闪即逝。
夏多不明就里,再次尝试了一次,依然有效,并非瞎猫撞到死老鼠,而是真的有这样的要素组合对应这样的效果。
对于负能量,夏多还是相当谨慎的,这种生命的反面,他不想随意沾染,真的会折寿的!
虽然这点计量还不如一个地精死掉释放的负能量多,但这是单纯的法术,万一把持不住好奇心,一次次来,常在河边走哪能不湿鞋。
夏多当即决定打
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