蛛巢跑,跑了一阵之后,魔蛛巢释放了一堆技能,但召唤魔蛛的技能硬是一个都没放。
李想的护盾都被打掉了。
重新补上一个守护之盾,李想也不跑了,“难道是BOSS的血量太多了?没感觉到危机,所以不释放召唤魔蛛的技能?”
感觉这个解释很合理的李想直接来到魔蛛巢前,一棍子接在一棍子落到它身上。
-5027
重击!
-5426
残影击!
-5700
-5030
……
一轮攻击下来,魔蛛巢的血量只剩下3000出头,终于又放出了召唤魔蛛的技能,十多个魔蜘蛛跑了过来,其中还夹杂着几个精英魔蛛。
“果然是这样!”
李想兴奋的冲进小怪堆,一棍子一个。
-5205
-5148
「叮!越级击杀普通怪‘魔蜘蛛’,获得经验X1214」
「叮!越级击杀精英怪‘精英魔蛛’,获得经验X2181」
……
一大串的经验值冒了出来。
刚刚杀完小怪,李想就看到魔蛛巢又开始召唤魔蛛了。
李想无比的兴奋,明白了魔蛛巢设计者的用心。
显然,魔蛛巢设计者,就没想过这BOSS会是一个玩家来打。
身为一个BOSS,召唤点小兵是很合理的。
所以,在设计时,必然是设计了一个血量临界点,到了这个点后,就开始源源不断的召唤小怪。
而玩家群这个时候则要一分为二,一部分牵扯住小怪群,另外一部分去把BOSS的残余血量清空。
常见且完美的配合!
玩家单独来打BOSS,不可能……根本不可能……
「叮!越级击杀精英怪‘精英魔蛛’,获得经验X2181」
「叮!越级击杀普通怪‘魔蜘蛛’,获得经验X1214」
……
半分钟后,一道金光落到了李想的身上。
「叮!越级击杀精英怪‘精英魔蛛’,获得经验X2181」
「叮!恭喜你升级,目前等级:9级。」
「叮!升级奖励,自由属性点+5」
升到了9级,李想立刻把属性点全部加在力量上,然后继续兴奋的冲进小怪群,棍子抡起又放下。
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