够分辨出来不同。
但李想不想这么干。
那效率多低了!!!
李想的办法,就是抡着根源之棍挨个大树敲。
敲一棍子就跑。
-6073
下一个。
-12144!
触发暴击,狂怒效果触发,暴击率提升。
下一个,继续敲。
-6088
触发阴影伏击!
-6088
下一个!
……
一分钟不到的时间,李想上空挥舞着几十条藤蔓,对李想进行着来自藤蔓的调教!
-0
-0
-0
……
一大串的-0伤害值冒出。
李想就站在原地打着哈欠。
周围是大群卸下了伪装,露出狰狞面孔狠狠抽打李想的大树妖。
和李想身上大片的-0伤害值形成鲜明反差的就是这些大树妖的身上,冒出的大片的-1468的伤害值。
一个大树妖也才15340的血量而已。
反伤11下就能够击杀。
它们的攻击频率大概是2~3秒一次,按3秒一次算,需要33秒。
反将一军效果触发概率是50%,并非每一次李想受到攻击都会触发反将一军效果。
按照被打两下,触发一次反将一军来计算,那就是66秒,一个大树妖就会被反死。
实际上,一个大树妖从开始攻击李想开始,到死亡,平均下来根本就用不了一分钟。
总有一些比较倒霉的怪物,次次攻击李想都触发了反将一军效果。
反血效果和反将一军效果联动,大片大片的伤害值冒出来,大树妖群的伤害值几乎是呈群体性的往下飞降。
前33秒过去后。
李想的耳边开始出现连续不断的击杀提示音。
「叮!越级击杀普通怪‘大树妖’,获得经验X10237」
「叮!越级击杀普通怪‘大树妖’,获得经验X10237」
「叮!越级击杀普通怪‘大树妖’,获得经验X10237」
……
两分钟后,李想的耳边安静了。
查看战斗日志。
一个击杀了37只大树妖,给李想贡献了37万多的经验值。
“继续!”
本章未完,请点击下一页继续阅读!