后又眨眼间凝聚成了一片又一片、放眼望去足足有超过十万枚的六边形水晶墙,几乎将方圆万米的整片战场都覆盖了进去。
“撒,让我看看,你还有什么底牌藏着没用吗?”轻笑了一声,江言眼神冷冽地一挥手。
十万枚小型水晶墙随之有了动作,每一片水晶墙都像是一个经验老道的猎人一样,以全方位的角度占据了战场边缘的所有角落,然后慢慢开始稳步想着中央推进,形成一层立体的球形包围圈,一点一点地朝着中央的系统宿体压了过去。
一看到这种不久前才刚经历过一次的熟悉套路,系统宿体顿时暗叫了一声不妙。
这种水晶墙所构建起来的牢笼,囚困效果有多厉害,它可是在之前就深有体会了。如果一旦被困住,那就算是以它三级极境的修为实力,如果不依靠交易神权来换取到超出当前界限的破格级力量的话,那也是别想再突破水晶牢笼的封锁。
更雪上加霜的是,这一次,系统宿体要面对的不仅仅是单纯的水晶牢笼的压制,还要再加上那一百多只难缠的灰晶史莱姆!
不论是水晶墙还是灰晶史莱姆,单独的任何一个都会让系统宿体无比头疼,现在两者还叠加起来一起对付它,这简直是让人绝望的死局了。
飞速地计算了一下,系统宿体几乎不用半秒的时间,就得出了自己无法依靠自身的实力破局,并且看四周的那层由无数水晶墙一起慢慢压缩过来的速度,能留给它思考应对之策的时间也是已经不多了,最多也就不到10秒的样子。
而且,水晶墙本身的强度,跟它组建的牢笼的覆盖范围大小是成反比的。因为这就跟弹性气球的膨胀收缩一样,牢笼覆盖范围被压缩得越小,水晶墙本身就不需要再耗费太多的份量去维持牢笼的壁层面积,被节省下来的那些份量就可以用来对墙体进行加厚了。
牢笼范围越是缩小,水晶墙本身就会变得越厚,强度自然也就越高。
根据之前的经验,系统宿体自然是看出了这一点,就想要赶在水晶牢笼还刚刚开始收缩的时候,冲出去打破一个缺口。
可惜,周边早有准备的灰晶史莱姆们这时候就很好地拖住了它的脚步。甚至因为注意力被水晶牢笼吸引了一下,尽管很快反应了过来,但因此而导致动作稍稍迟钝的系统宿体,还是被几只灰晶史莱姆趁机摸到了一下,又一次被狠狠吞噬走了不少力量。
要不是系统本体的储存空间里还有库存的储备能量可供补充,系统宿体这一下失误后,就得直接陷入虚弱无
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