一两次的删改重塑操作的话,就会直接承受不住崩溃掉了!
这就跟一块品质精良的钢板,在经历了一次又一次地扭曲弯折、变换形状之后,钢板的受磨损程度会变得越来越严重,最终变成难以再使用的废铁。对于灵魂而言,道理也是一样的。
而江言还通过解析,察觉到,这些‘真人’型的NPC灵魂,时间在其身上留下的痕迹也是有深有浅,越是‘崭新’的灵魂,其因为被删改记忆而留下的痕迹就稀少,而越是‘陈旧’的灵魂,其被删改记忆后的痕迹就越多,灵魂距离崩溃的危险界限也就越近。
而从这些灵魂身上,江言还看出了一个有趣的发现:不论遭到删改的次数多寡,这些‘真人’型NPC的灵魂的构造成分,互相之间还会有一些微妙的不同之处。
这种差距,就好比如灵子世界里的原住民的灵魂更适应于‘灵气’,跟沧澜域里的原住民之间的灵魂更适应于‘元气’,导致的构造成分方面的细微差异一样。
通过这一点发现,江言就得出了一个猜想——这些‘真人’型的NPC灵魂,很可能是异种数据空间从其他的不同世界里抓捕回来的各种异界土著。
就跟它能够在向试练者开放的兑换面板列表里塞入出自于各个不同世界里的特产之物一样,从各个不同的世界里‘抓人’,对它来说应该也绝对不是一件太难的事。
也正是因为这一点,所以这片异种数据空间,对于被投放在试炼任务世界里的那些‘真人’型NPC的灵魂,恐怕也是不怎么珍稀,想怎么删改就怎么删改,根本不担心这样做会不会把这些人脆弱的灵魂玩得崩溃报废了。
——因为,就算真的出现了损员,异种数据空间也随时可以再去那些世界里抓捕新的灵魂填补这份缺口。他们对于异种数据空间来说只是廉价的消耗品罢了,用起来自然也就不用心疼了。
之所以使用‘真人’的灵魂作为任务NPC,主要还是因为这样的灵魂是拥有‘灵性’的,用其制作成NPC之后,这样的NPC在行动时比起那些被数据之力模拟出来的虚假NPC无疑就要灵动了太多,思维、意识、性格等方面,也会更加地真实。
其他的虚假背景NPC,哪怕思维模式僵硬了一些,也无伤大雅,这样还能够大幅度节省异种数据空间的相关演算模拟的资源。而主要角色以及重要配角什么,用‘真人出演’的NPC来演绎,也令异种数据空间能够在这方面省下了一大笔的开支。
但这对于接受试炼的人来说,可就不
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