在外,拿在手里就是一台掌机,随心畅玩。
如此弯道超车,自然没有任何问题。
Switch就是借此成功的。
所有人都知道Switch的配置远不如PS5和xbox,游戏不如PS5的3A好玩,也不如XBOX会员便宜,但依旧买买买。
为什么?
就是因为PS5和xbox只能在家里玩,而Switch不仅可以在家里玩,还能在外面玩。
出差,坐车,旅行,家庭聚会等等,都可以拿出switch,随心所欲地玩一局。
这一优势是索尼和微软比不了的。
更重要的,在2012年,任天堂刚有了主机、掌机融合的想法,直到2017年才能推出switch。
那么王逸若是现在开始布局,2013年或者2014年,就发布掌机+主机二合一的Switch,再把健身环、固定带等配件一并开发出来,那就无敌了。
这两年的时间,也足够开发一些爆款游戏,作为星逸游戏主机独占。
比如《健身环大冒险》、《分手厨房》、《舞力全开》……
再借助星逸游戏平台,将大量优秀的游戏吸收,移植,使得星逸游戏主机的游戏库变得更有分量,联动星逸电视销售,不愁卖不爆。
若是再把《塞尔达旷野之息》给做出来,也就真没有Switch的事了。
当然,王逸做《塞尔达旷野之息》肯定不会原样照搬,相反,全面换上东方元素,全面升级!
届时星逸游戏有‘塞尔达旷野之息’,米哈游有原神,那任天堂的《塞尔达旷野之息》还没推出,就凉了。
虽然王逸入股了米哈游,未来肯定会做出原神,但米哈游是米哈游,最多是个义子。
星逸游戏才是自家亲儿子。
何况米哈游的元神纯纯的日系画风,王逸要做,肯定做我们自己的元素,东方画风。
如此一来,万一米哈游翻车了,还有星逸游戏保底。
毕竟前世的“散兵”事件,让王逸都不知道该说什么好了。
此外,星逸游戏主机的另一个优势,就是作为电视的补充,解决电视存储空间不足的问题。
大可以直接整個大内存,走数字版!
任天堂的思路是游戏卖的死贵,一款游戏三四百,好处是卡带玩完了可以卖了回血。只是以后想再玩,还得重新买回来,重新通关……
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