“众所周知,其他平台的抽成比较高,而我们星逸游戏平台只抽三成。”
“如今,XOS的星逸平台再度让利!”
“凡是上半年适配XOS系统,并成功上线的游戏,全部2成平台抽成!”
“什么,只抽两成!”
众人全部喜上眉梢,这可是实打实地让利。
“XOS系统只抽两成,三成给宣发,那我们游戏开发商能留下……五成!”
“这也太爽了吧!”
一时间,所有人都兴奋了,降低一成,妥妥地白送钱!
这一抽查比例,比其他平台都低。
这年头,苹果端都是一律30%抽成。
安卓端,虽然硬核联盟明年才成立,可各大品牌依旧大肆抽成,只是比例不同。
少的抽三成,大多数抽四成五成,甚至有的抽六成。
明年硬核联盟成立,统一抽五成。
对此,王逸是坚决反对的。
硬核联盟抽五成,宣发三成不能少,那开发商只剩下两成,这不是扯淡吗?
如此下去,谁还开发游戏?
如此高的收成,完全是竭泽而渔!
因此腾讯、米哈游全面放弃硬核联盟的渠道,王逸都大力支持。
他们活该。
而XOS系统,最多抽三成,当下优惠,直接两成!
各大应用商纷纷心动:
“半年期限,得尽快适配,把我们所有的游戏,都给安排上。”
“对,还有即将发布的新游戏,也直接适配XOS。”
说白了,抢占两成优惠!
王逸限定半年时间,就是调动大家的积极性。
现在的XOS平台刚上线,最缺游戏。
等到明年,游戏多了,应用多了,那就不缺了。
王逸笑说:“XOS游戏平台欢迎所有游戏,此外,对于新开发的游戏,我们也会给与额外支持。”
“比如首发上线XOS平台的游戏,一律两成抽成,一年内有效。”
众人恍然,又是一波刺激。
半年内适配的老游戏,两成抽成。
一年内XOS首发的游戏,两成抽成。
至于独占游戏……王逸没提。
让各大游戏厂商放弃安卓、IOS、WP8平台,只发布XOS独家游戏,这不现实。
最起码,现在的XOS系统没这样
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