要逐帧处理,每一帧可能都要1小时,一秒钟特效做个一两天也是常见的,技术差点的要更久。
这还不算我们的硬件设备。光是需要用到的一些软件每年的维护费用大概就在五万到八万,而一台足够渲染特效的电脑造价基本是七八万起步。而且它的硬件更新同样频繁,基本上一年半载就要换一次……
所以,运营、维持一个大型特效公司的费用是不可想象的。”
……
“我们为什么要这么做?原因其实也很简单。老许找到了我,说想弄一个。然后我们四个就聊了聊。
大家有钱么?有啊。
而咱们国家的特效领域其实还处于起步阶段。落后,就要挨打,主持人你明白我的意思么?
既然我们有能力,那么我们就做了。我们亏的,可以从其他赚的地方找补回来。但如果落后其他国家太远,那么等大家真想撵的时候,花费的代价就太大了。
所以,趁我们有能力,我们多走几步路。大家就能少走几步……当然了,这个命题有些大,虽然使命感在我们肩上,但我们也是在量力而行的范围内,尽可能的向前走几步。
老许说过一句话我感触特别深,叫做:功成不必在我,功成必定有我。
这其实就是我们成立追光的初衷。
它能否赚钱,坦白地讲,我们不抱希望。但有些事情……见到了,不努努力,心里会很难受。”
……
“不不不,这并不是伟大,我们做事可以把主题来升华,但实际上,本质还是在商言商的一种商业行为。唔……你就当我俩在自卖自夸吧。只是就事论事,把我们想弄公司的想法说了出来,但绝对不是道德绑架,也不是标榜自己,这点采访播出去后大家分得清就行。”
……
“办法?办法自然是想了。其实维持公司运转最简单的行为就是有源源不断的业务。但以咱们目前的市场而言,多家公司竞争的前提下,大家的竞争力主要在技术,在水平。这是一种很公平的竞争机制。
而我们在不惧怕竞争的基础上,其实还加入了自己的想法。
就是我们会在追光工作室旗下成立一个动漫投资公司。在这里也打个广告,如果各位导演、编剧在动画领域有什么好剧本、好故事,可以直接上网搜我们公司的邮箱进行联络洽谈。”
……
“扶持动漫?谈不上。但日本的动漫电影做的那么好,我们都觉得这也是一块很有潜力的市场。
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