所以鸿钧可谓是变化万千,可以有老年鸿钧,可以有萝莉鸿钧,可以有死宅鸿钧,可以有大妈鸿钧。
那么如果没自定义之前呢?比如不开放自定义鸿钧功能的试玩版里面,鸿钧就会是这团人形黑雾状态。
当然现在的葛昭度还不知道,以后的正式版中可以自定义鸿钧,他现在只知道,自己将要操控的就是这团人形黑雾。
此时展现在葛昭度眼前是恢弘庞大的世界,而他的意识似乎进入了这团黑雾之中,并且任务栏也随之出现:
任务名:逃生
任务描述:逃离天柱之顶上巨鸟的追杀
“呵,这东西叫天柱?论坛里那些人不还信誓旦旦的说,这么高的山肯定是著名的不周山吗?”
在场的一个围观群众当即问了出来,很快就有一个人做出了解答,即便这两人此前并不认识:
“这你就不懂了,既然一座山脉叫做不周山,肯定是有人管他这么叫的,如果只有一群龙啊鸟啊的,那么山脉叫什么就没有意义。”
“既然这是讲述盘古的故事,那么女娲造人肯定还没有发生,而既然人类都没有出现,那么自然也不可能有个叫做不周山的地方。”
正在游玩试玩版游戏的葛昭度自然听不见场外的讨论,此时他的注意力已经完全被远方的巨鸟给吸引。
虽然此前在开头动画的时候,就已经知道这只巨鸟是无比的巨大,但以这团人形黑雾去观看的时候,才知道什么叫做真正的“巨大”。
利用巨大化来吸引眼球这种事情,早在VR时代就已经有出现过,但从VR头盔中看到的巨大,和意识浸入后在全息世界看到的巨大,是不能同日而语的存在。
为了防止玩家猝不及防,也为了防止试玩版直接劝退,在任务栏出现的同时,游戏时间也处于暂停状态,以给玩家熟悉自身情况的时间。
从任务描述就可以看出,试玩版的这一关是逃生战,玩家需要操控人形黑雾,从那只恐怖巨鸟爪下逃生……
额,也许不是爪,因为葛昭度操控的身躯实在是太小了,葛昭度都不知道那只巨鸟是怎么看到自己的。
游戏操作图在任务栏的另一边,这些菜单都直接出现在葛昭度视线的边缘地位,但又不至于太过边缘,以至于无法轻松看清楚上面写的什么,并且大小和位置这些参数,还可以随着观看者的心念而进行一定调整。
当葛昭度了解大致操作流程以后,便取消了暂停而正式开始游戏,刹那间他感
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