充满希冀与恐惧的询问。
“大城市是不能去了,谁知道那里有什么样的怪物,”葛昭这话一说,周围人顿时不由打了一个寒。
毕竟在场许多人都是从大城市逃出来的,而在这个过程中经历的危险,即便是现在想起来也仍旧后怕不已。
葛昭拿出一支红色的鹅毛笔,在地图上的大城市全都画上了×,即便没有亲自去一趟,他也知道那边成为了魔窟鬼蜮。
毕竟连伟大的太阳神,都在可耻的背叛中陨落了,现在这个混乱的时代,还有什么能够期待的吗?
葛昭的目光在羊皮纸上游离,他正在寻找一个合适的地区,那里应该要有充足的水源,以及适合防守的地形。
葛昭是一个合格的领袖,不会将希望寄托在某些虚无缥缈的东西上,比如一厢情愿的认为,那些怪物永远只会待在城市里不出来。
既然如此那么在选址的时候,就需要为将来的防御战做准备,提前选择适合防御的地形作为基地。
游戏世界里的葛昭拧紧眉毛,心中对未来有着止不住的迷茫,但现实世界的葛昭度,正在唾沫纷飞的对着观众们解说:
“《神弃之地》中地图设计非常出色,与其他游戏有着截然不同,也算是一个很独特的机制。”
“啊现在大家看屏幕上,这是一张地图对吧?但其实啊这东西没太大用处,因为是已经过时的旧地图。”
“不是说这张地图是假的,而是说他显示的地理情况,都是太阳神还存在时候的情况,但现在世界不是发生了大灾变吗?”
“所以地图上看起来是平原的地方,可能现在已经被劈开了一条缝隙,地图上看起来是山脉的地方,可能已经因为地震而倒塌了。”
所以在《神弃之地》当中,想要搞清楚附近的实际情况,究竟在大灾变中变成什么样子,是需要玩家派出哨骑自行进行探索,然后修正出一个更接近真实的地图。
至于每个玩家的游戏地图,这完全是每次开局时由系统随机生成,使得玩家可以在每局都拥有独特不同的体验。
毕竟如今有着强大的计算功能,随机生成山川河流与城镇这种事,是轻而易举就能够完成的。
葛昭带着这支队伍又走了一个上午,顺着一条河流一路向前,最终目的是前往远处的一个村庄。
当然目的不是要在这座村庄里定居,因为这是一座位于平原地带的村庄,根本没有什么可以提供防守的地形。
所以前往这座村庄
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