是正常的厨艺论坛,可你仔细观察里面的交流聊天,都是什么午时三刻于东方饮水,鹮斗爪子需配麌鹿胸肉为妙之类的讨论,让人感觉好像是穿越到了异次元。
《鸿蒙终》除了在食物方面的细化以外,对于时间变化也进行了升级,比起之前的系列更进一步。
在《冥河血海》这个dlc中,只有最基础的白天和黑夜更替,但那时候白天就是白天,而黑夜就是黑夜。
而等到《鸿蒙终》的时候,从黑夜到黎明与从白日到黄昏的日光变化,都十分清楚的制作了出来。
气候系统在《鸿蒙终》也变得更加真实,不会在和之前一样,永远是晴空万里的大好天气。
有时候是濛濛细雨,有时候是倾盆大雨,有时候是满天雾气,有时候是冰雪皑皑,还有时候是狂风大作。
当然作为狩猎者的玩家,自然希望一直都是好天气,毕竟当处于恶劣天气时,无疑增大了狩猎的难度。
而当气候处于漫天雾气的时候,狩猎便成为一场捉迷藏的游戏,双方都在探寻对方的位置。
并且太极考虑到这是《鸿蒙终》,既然是一个奇幻的洪荒大陆,那么自然能够出现一些,地球上没有的气候,或者说已经可以叫做气象天灾了。
万千雷霆像是蟒蛇一样直插地面,硫酸如瓢泼大雨般从天而降,乃至天穹跌落的流火冲击。
这些好似末日天灾一般的场景,在洪荒大陆虽然并不常出现,但也不能说是绝无仅有的例子。
四季变化系统在《鸿蒙终》中,主要就是影响不同气候的出现概率,比如在夏季时暴雨和雷暴出现的概率就会增大,冬季时则是风雪的概率增加。
不过这些其实只是培养的额外产物而已,搞得好能够让培养事半功倍,搞不好也只是培养麻烦一点。
对于火鸦兄妹培养来说,最重要的在于修炼,他们也是鸿蒙系列中,第一个正儿八经修炼的角色。
以前在《鸿蒙始》里的盘古,他那是在战斗中领悟,鸿钧则也不是修炼,而是学会曾经懂得的诏书。
至于《冥河血海》中的黑红双龙,他们所谓的技能书更准确来讲,应该说是成长树才对,那是巨龙进化的必经之路。
因此说如今《鸿蒙终》里这对火鸦兄妹,才是鸿蒙系列真正意义上第一个,或者更准确点说应该是第一批,正儿八经修炼成长的角色。
火鸦兄妹的道法主要由战斗和辅助两部分组成,战斗技能倒是不需要怎么提,兄妹俩的倾向从
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