场战役中有些殖民者,是被后方自己人的箭矢给射倒,是的没错步兵都开始冲锋的时候,后方弓箭手依旧稀稀拉拉的有人在射箭。
而步兵冲锋的时间太早了,还没等他们靠近敌军阵地,就已经基本上气不接下气的在喘息。
这些主战派过去也不是没参与狩猎,然而狩猎时猎手的调动,和如今军队的厮杀完全是两码事。
当看到敌方整齐步伐出现在面前时,许多殖民者就不由自主的颤抖起来,一但身边有个人嘶吼的冲锋,整个队伍都会被带着一起冲过去。
其实这已经算是颇有胆气了,而不是见到对方整齐的军队,直接一哄而散四下奔逃,算是超过见敌而逃为中勇的水准。
以逸待劳的讨逆军见此毫不犹豫,当即在指挥官的下令下发动猛冲,不到5分钟战斗便宣布结束,以殖民者一边倒的溃败为告终,综上所述殖民军属于一触即溃为上勇。
没错战斗所谓的20分钟时间,有15分钟都是军队在跑动,实际交战仅仅不到5分钟而已,而主战派连这5分钟都没能撑过去,只能说整个过程堪称是惨不忍睹。
这一场彻彻底底的溃败,不仅严重动摇了主战派的战意,还导致整个北地殖民者群体,至此以后都陷入了迷茫和彷徨之中。
我们究竟能不能在这场战争中获胜?盖亚教廷看起来是如此的强大,似乎完全没有任何获胜的可能。
所谓历史有必然性也有偶然性,必然性就是“第二次北地封国”必然激起当地叛乱,偶然性则是第一场大溃败之后的走向。
虽然说即便北地在这场战败后,就麻利的选择向盖亚教廷投降,也不会阻止第二场叛乱的到来。
因为引发北地叛乱的根源,是南土严苛到极点的剪刀差政策,而南土会取消这个政策吗?答案是根本不可能做到,所以北地终将还会再次叛乱,这就是历史的必然性。
但是叛乱是什么走向则就属于偶然性,因为在这场差距太过离谱的大战之后,许多北地叛军都对未来失去了信心,认为己方不可能击败如此强大的盖亚教廷。
毕竟这次主动出击进行野战的殖民者,都是北地这边实力最为强大的存在,结果他们都打成这样,其他人还能怎么办?
一些游戏局中因为这场大败,殖民者最终选择向盖亚教廷投降,但其他游戏局却有着不同的走向。
如果是高难度的话需要玩家自己扛起大旗来,通过此前自身殖民地发展积累起来的优势,鼓舞起颓唐的殖民地军队士气
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