的暗伤实在不少,剩下的就是看谁先倒下了。
“........干,触手王。”
而这一场,似乎轻松了一些,对面那个人在看到路平安的一瞬,怒骂了一句命运的不公......就跑了。
闻言,路平安无奈的叹了口气,这是好事吗?
不知从何开始,自己也有了让人不战而退的声名。
他觉得对手越来越难打,但在外面的教授眼中,进步甚至进化最大的,他绝对是前十。
甚至在某些情报小册子里面,已经成为了“三十个见到了,可以考虑直接投降的强者”之一,其评价为:
“速度B,攻击力A,攻击速度S(极度危险),怀疑是生命、空间类的天赋异能者。高频且大范围的空间攻击是他最危险的地方。同时,持有强悍自愈能力,爆发力强却善于持久战,综合能力极强且善战敢拼,没有明显短板,没有不擅长的距离,是非常难啃的硬骨头。”
同时,还有些负面评价。
“.....出手过重,可能由于触手不知道收敛力道,如今已经导致了近20人付出重伤积分,如果确定没有胜机,可以考虑直接避战。”
路平安不知道的,就是刚才化光的那家伙其实不是第二条命,而是最后一条命。
在外人眼中,路平安最离谱的地方,其实是他的“攻击速度”。
一般来说,发动异能是需要时间和“仪式”,高规格一点的异能甚至要付出代价,比如“缩地”的“五步”。
这也是低阶职业者,大多使用武器、使用职业技巧而不是异能的主因.....谁家打架前跳个舞,也要被人锤一头包。
当然,如果那“舞”能毁天灭地,就是另外一种说法,搞不好是一切战术就围绕着让你“跳完舞”。
可低阶异能不仅发动速度慢、前摇明显,且普遍效果偏低。
实战中强行丢异能,等于玩FPS站在不动瞄大招,取死之道(上勾拳!)。
“触手王这家伙,平A就有大招的威力,发动速度还没有预兆,又快又狠,完全不讲道理。”
这才是路平安一路连胜的根源,他的攻击“太快”了。
发动毫无先兆,攻击点不确定且被风衣隐藏,自身消耗还极低甚至可以忽略.....他已经成了排名前列的狠人之中,极少数的一阶职业者了。
外面的猫猫已经笑醒了,她这一个“路平安积分”,是真的越来越值钱了。
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