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与此同时,正面的战场,已经彻底陷入了混乱。
当大佬们一个个投入战场的时候,深渊的居民展现了自己与众不同的一面.他们跟着大佬一起进行了冲锋!
大量的深渊生物还没来得及享受杀戮的快乐,就直接被高阶战场的余波变成了飞灰。
不管是那个钟神经的乱七八糟的全地图AOE,还是蛇王庞大体型的一次轻松摆尾,或者是龙将军斩剑上的无尽剑气,都可以轻易的把这些深渊的骨灰直接扬了。
但即使如此,它们依旧没有停下来的打算。
很快,不仅仅是这些中低阶的炮灰,那些高阶的深渊生物,甚至那些准领主们,也一个个步入战场。
他们和人类打,和本地生物打,和自己人打,和自己的上级打.原本的军势,彻底变成了一锅粥。
除了极少数“纯度不足”的深渊生物(督军系),大部分深渊族群都是这样,他们从来不担心对手的多少,多了的话他们每个人分的会更多,会打的很愉快。
少的话,打自己人不是打吗?
这种混乱不堪的特性,这种一上头就失去了理智的战斗本能,算是深渊生物的标志特征之一它上一刻还能和你有说有笑,下一刻就突然上头,直接万岁冲锋。
混沌并不排斥理智,相反,很多中高阶深渊生物都有堪称狡猾的智慧,但和大部分正常生物相反的,是他们一旦上头了,就会毫不犹豫的抛掉智慧和理智.或者换个说法,他们的智慧,只是为了更好的来上一场厮杀而拥有的。
据一个名字不方便透露的生物大师(曾经准神驯兽师/医者)说过,她曾经解刨了不少生物,并深深的为他们这种特性着迷.永远不需要考虑士气问题,多么好的炮灰,只要杀戮就能变强,多么好的进化路径。
但真的进入了长达数年的研究后,她直接放弃了所有的深渊系生物模组。
“他们作为生物的基础本能有问题,正常生物的第一个本能基本是生存欲,拥有斗争的本能是也是为了求生,接下来才是繁衍后代这类的族群特性,先要有一个个个体,才有了族群,某种意义上,至于进化和变异只是个体存在的副产品”
“原生深渊生物的第一特性全部是进化,且是最简单最基础弱肉强食优胜劣汰,在杀死对方证明自己更强更有进化的可能性面前,自己的生存并不重要.”
“这并不像是正常生物的进化途径,更像是某种生化兵器玩脱了的结局,从结果来看,普通生
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