超凡世界之中,实力不同者,连战斗方式都颇有不同。
低阶超凡者,那些刚刚成为职业者的新兵,哪怕对抗最弱的魔怪,也是玩的“魂类”游戏。
对面是多动症的疯狗,攻击性拉满,你的机体就算不是废材,比起野兽也像是三百斤的胖子......更痛苦的还是你是小刀磨血,对面却是皮厚锁血带超凡回血。
中阶职业者,伴随着武装的大量配置,还有超凡能力的配置,玩的有点像是传统动作游戏,打起来有来有回,技能装备搭配起来的上限很高,蠢起来白给的下限也很低。
高阶职业者,有了规则甚至顶级的超凡武装,打起来就像是开无双,他们的能力普遍一打一大片,且自身很难死亡,消耗能力也强,在诸界之中已经算是六边形战士。
而更上层次.....
“国与国的战斗,就是战争,而我的能力,可以让其变成相对有效而冷酷的策略游戏......”
这个层次的“国王”,自身已经很难斩首,就算肉身死亡,基本都能诈尸几次,这还是被弄死的是本体的情况下。
“没有国民的国王,又有什么意义.....”
也是因此,当到了这个层次之后,彼此杀戮成为了战争,击杀的重点甚至不是神祗本体......甚至连那些从神那些高级战力不是。
“杀光他的信徒,毁掉他的产业,剥掉他的集团......一个空壳的神祗,就算没有自然的陨落,也约等于死亡。”
这方面,对于秩序神尤其明显,当其失去了世界的认可之后,“撤资”甚至可能带来神明的长眠......那也等于死亡了。
事实就是,别看现在进攻的是林女势力,但真正被逼到墙角的,反而是来势汹汹的进攻方。
再不攻击,不除掉这个威胁,他们的人力资源、精锐人员、东国官方的投资,都会逐渐被路平安抽走......“同类公司”的竞争是最血腥而残酷的,胜利者吃掉大部分市场份额,而跟不上时代的失败者,甚至连存续都难。
如果之前林女他们是小公司小神,还能活,但到了一定程度的“大公司”之后,停滞和倒退都会带来雪崩。
“生命,永无止境.......”
路平安探出手,轻轻一握,又一个“石像”出现在了战场之上。
在时光石碑之后,路平安再度运用规则建筑,实实在在的影响战场.....战场就在他的神域之内,这是绝对的主
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