。”
伞皇语气愉悦:“RNG的教练组和选手们非常聪明,这手Counter位留的太关键了。”
“没错,这个版本的杰斯,六级前是稳压鳄鱼的,而SKT这手选人,似乎也预示着他们本场比赛要安稳发育,团战决胜负了。”
在对面留着Counter位的情况下,其实无论SKT这边选什么,对面都会有所准备。
所以选鳄鱼并不是错误,错误的是RNG今天似乎真的来势汹汹,他们为了击败SKT,做足了万全的准备。
场下欢呼起,双方阵容落定,分别为:
蓝色方SKT:上单鳄鱼、打野豹女、中单沙皇、下路卢锡安+牛头。
红色方RNG:上单杰斯、打野盲僧、中单妖姬、下路EZ+锤石。
比赛开始载入,两支战队的加油应援声响彻整座东方体育中心。
“RNG!加油!”
“SKT!加油!!”
“Reaper!!加油!”
“RNG!!RNG!!”
RNG的声浪逐渐覆盖席卷,比赛进入召唤师峡谷界面。
“对面这套阵容感觉打法前中期会很凶,大家一定多注意自己的走位和视野。”
进入比赛,李相赫习惯性叮嘱了一句。
众人点头应声。
RNG这场比赛所选择的阵容,确实是一套非常激进血腥的前中期快攻阵容。
而不知道是不是为了报上次的仇,小虎和香锅掏出的依旧是妖姬+盲僧的中野组合。
这套阵容在前期中期的带节奏能力、滚雪球能力都极为夸张。
一旦被对面突破一个点,团战就不好打了。
相比之下,SKT的阵容就更偏向于中后期,前期中上都不如对面强势,结合打野的个人实力,Blank用着今年很少用的豹女打野,可能会形成前期中上野都不好打的情况。
但,说起个人能力,就不得不提陈一秋。
鳄鱼VS杰斯,从英雄面板上,这个版本的鳄鱼确实不好打杰斯。
可又不是完全没法打。
因为杰斯这英雄吧,很怪,他的英雄机制决定了,只要你拉扯玩得好,基本没什么太大的天敌…石头人除外。
鳄鱼在拉扯风筝上是被杰斯完爆的,这也是六级前不好打杰斯的点。
一个会玩的杰斯,不可能让你鳄鱼随便近身。
可如果
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