划加入公司才大半年,没有经历过秦总撒钱的时期,更没有跟秦总一块做过项目,甚至很多人都没见过这位老板。
秦总虽然不在公司里,但是处处都有他的传说。
策划刚加入公司就被要求严格按照研发流程做事,比如每日记录工作内容,策划案每次修改都要记录,要实时和美术、程序、测试进行对接反馈。
这些繁琐的工作内容让有些策划难以忍受,觉得这个公司简直药丸啊,明明新成立的公司官僚作风竟然如此严重,什么都要按照流程来做。
本来大家都习惯了宽松的研发环境,他们之前甚至连策划文档都不写,有什么东西都是当面和程序说几句就行了。
更别说要记录修改细节了,这东西不都是随口和程序说一下就行了吗,还要详细记录写下来,简直不可理喻。
繁琐的研发流程规范让他们很不适应,而且很多人也懒得遵守。
至于程序嫌修改太频繁?
拜托,你程序员不就是干这个的吗?
我们策划出方案,你们负责做,分内的工作有什么可抱怨的。
最让他们不满的是,公司直接给他们拉到了这个鸟不拉屎的地方,说是封闭式开发,不允许向外界联络,手机什么的全都上交,只有局域网可以用。
这不搞笑吗?
又不是什么国家尖端科研项目,不过就是一个网络游戏而已,你搞这种保密研发干什么?
虽然说这个项目是自愿报名参加,但是自愿嘛,懂的都懂。
有的策划为了保住饭碗,硬着头皮跟着大家报名了。
不就是三个月嘛,咬咬牙就过去了。
但是进来不到一个星期大家就快熬不住了。
除了周末能放大家回去以外,剩下的时间全都要在这个院子里。
这跟坐牢没区别啊。
这么一群人窝在院子里,每天忙的昏天暗地的,能有个盼头也能忍忍。
但是眼下他们手上这款网游究竟是什么样,他们做策划的最清楚不过了。
初一看画面精美华丽,是市面上罕有的3D网络游戏。
可实际玩起来,只能说是一塌糊涂。
刚上手玩的时候还能觉得新奇,可是玩到第二天就能明显察觉出不对劲了。
各种东西堆在一块,究竟要玩什么、怎么玩,谁也不清楚。
别说他们策划了,平常在局域网做公司内部测试的时候,美术和程序们
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