0%的士兵就全部都改造成了同世军的士兵,而且战斗起来一点也不比那些老兵们差不多,毕竟这些部队本来就是从各场大战中熬出来的老兵,只是战斗意志变得截然不同了起来。
反正这些被俘军头们的遭遇让其他的军头们根本不愿意去打什么同世军,打赢了没见到什么好处,打输了那就什么都丸辣!
就这样,联盟议会又足足给了同世团三年的发育期,让同世团有时间将新吞下来的州郡按照自己的意愿来改造,同时将所有的百姓都变成自家坚定的支持者,同时将同世军扩充到了1,000亿左右的规模,比5年前直接翻了10倍,这下那些军头们更加没有胆子去打同世团了。
眼下摆在联盟议会面前的只有两个选择,要么用联盟军来逼迫各路军头强行凑在一起继续进攻同世团,要么就联盟军的精锐自己上,拿下同世团。
本来按照联盟议会的本心来说,那肯定是逼各路军头去打同世团的,这样既能够消耗这些杂牌的实力,又能够消耗同世团,让自己的敌人互相消耗,岂不美哉。
然后前两次大战的事实摆在面前,这些杂牌军根本就是一团散沙,没有什么战斗力,消耗杂牌倒是简单,可是同世团不但没有任何的消耗,反而越打越强,从100亿达到了1,000亿。如果再继续用杂牌军去打同世团的话,那岂不是要打到上万亿大军了不成?
其次就是杂牌也不傻,现在不少弱小的杂牌主动向那些强大的杂牌靠拢,他们也开始疯狂的抱团避免被联盟议会消耗,所以陆陆续续的已经形成了几个较大的杂牌派系,联盟军也不是那么好逼的。
万一把这些杂牌又给全部逼反了,联盟军就真的麻瓜了。
相反,此时如果用联盟军嫡系来打同世团的话,结果又不相同,首先联盟军嫡系的力量远超杂牌,打这些乱军不在话下,必胜之!
而杂牌干不掉的同世团,被联盟军嫡系给轻松的干掉了,就能够再一次彰显出两股集团实力的显著差距出来,天下就要更加的依靠联盟议会,议会的威势自然也就更盛了。
在形成这个共识之后,联盟议会终于开始调动自家的嫡系部队,而且一调动就是1000亿的嫡系部队……虽然联盟议会和联盟军从骨子里面根本看不起同世团,但是联盟议会也没有蠢到明明有人数优势却不用,非要去以少打多。
事实上,联盟议会但不打算以少打多,反而打算用绝对的人数压制来彻底击溃同世团,而且联盟议会也不可能因此就放弃那些打压杂牌的计划
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